![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[6 04.03.09]
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 3
|
Уважаемые форумчане! Пожалуйста, помогите разобраться в проблеме. Я уже замучался с этой задачей! У меня есть код Action Script. Суть этого кода в том, что он анимационно "состаривает" картинку или муви клип. Использовать его просто. Вставляешь картинку на главную сцену и в первый же фрейм суешь этот скрипт. Получается что-то вроде ретро фильма.
Проблема в следующем. Вся моя флешка по размеру составляет 1000 х 600 пикселей. Я хочу с помощью этого скрипта сделать имитацию небольшого проекционного экрана со стареньким кинопроектором. Но этот экранчик занимает всего 200 х 200 пикселей от общего размера флешки. А скрипт делает анимацию на всю флешку. Я не силен в языках программирования и методом "тыка" уже все перепробовал! Выручайте!!!! Что делать? Нужно, чтобы анимация была лишь на маленьком фрагменте (на одном мувиклипе). Вот сам текст скрипта: // Случайное число function randNumb(min, max) { var number:Number = Math.random()*(max-min)+min; return number; } // Присоединяем помехи function noise(nLines, nDots, nCurves) { var lines:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("linesHolder", 0); for (var i:Number = 0; i<nLines; i++) { var line:MovieClip = lines.createEmptyMovieClip("line"+i, i); line.lineStyle(0, 0xFFFFFF, 50); line.lineTo(0, Stage.height); line._x = randNumb(0, Stage.width); line.onEnterFrame = linesMover; } var dots:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("dotsHolder", 1); for (var i:Number = 0; i<nDots; i++) { var dot:MovieClip = dots.createEmptyMovieClip("dot"+i, i, {_x:randNumb(0, Stage.width), _y:randNumb(0, Stage.height)}); dot.lineStyle(0, 0xFFFFFF, 80); dot.lineTo(0, 1); dot.onEnterFrame = dotsMover; } var curves:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("curvesHolder", 2); for (var i:Number = 0; i<nCurves; i++) { var curve:MovieClip = curves.createEmptyMovieClip("curve"+i, i, {_x:randNumb(0, Stage.width), _y:randNumb(0, Stage.height)}); curve.lineStyle(0, 0xFFFFFF, 50); curve.curveTo(7, 0, 5, 5); curve.onEnterFrame = curvesMover; } } // Передвижение полос function linesMover() { this._x = randNumb(0, Stage.width); this._alpha = randNumb(0, 50); } // Передвижение точек function dotsMover() { this._x = randNumb(0, Stage.width); this._y = randNumb(0, Stage.height); } // Передвижение кривых function curvesMover() { this._x = randNumb(0, Stage.width); this._y = randNumb(0, Stage.height); this._alpha = randNumb(10, 50); this._rotation = randNumb(0, 360); } // Запускаем помехи (в скобках указывается кол-во линий, точек и кривых) noise(2, 10, 3); Добавлено через 2 минуты Предыдущую мою тему закрыли из-за ненадлежащего оформления. Надеюсь сейчас все сделал правильно. |
|
|||||
|
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09] Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
|
// Случайное число function randNumb(min:Number, max:Number):Number { var number:Number = Math.random() * (max - min) + min; return number; } // Присоединяем помехи function noise(nLines:Number, nDots:Number, nCurves:Number, _w:Number, _h:Number):Void { var lines:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("linesHolder", 0); for (var i:Number = 0; i < nLines; i++) { var line:MovieClip = lines.createEmptyMovieClip("line" + i, i); line.lineStyle(0,0xFFFFFF,50); line.lineTo(0,_h); line._x = randNumb(0, _w); line.onEnterFrame = function():Void { linesMover(_w, this); }; } var dots:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("dotsHolder", 1); for (var i:Number = 0; i < nDots; i++) { var dot:MovieClip = dots.createEmptyMovieClip("dot" + i, i, {_x:randNumb(0, _w), _y:randNumb(0, _h)}); dot.lineStyle(0,0xFFFFFF,80); dot.lineTo(0,1); dot.onEnterFrame = function():Void { dotsMover(_w, _h, this); }; } var curves:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("curvesHolder", 2); for (var i:Number = 0; i < nCurves; i++) { var curve:MovieClip = curves.createEmptyMovieClip("curve" + i, i, {_x:randNumb(0, _w), _y:randNumb(0, _h)}); curve.lineStyle(0,0xFFFFFF,50); curve.curveTo(7,0,5,5); curve.onEnterFrame = function():Void { curvesMover(_w, _h, this); }; } } // Передвижение полос function linesMover(_w:Number, target:MovieClip):Void { target._x = randNumb(0, _w); target._alpha = randNumb(0, 50); } // Передвижение точек function dotsMover(_w:Number, _h:Number, target:MovieClip):Void { target._x = randNumb(0, _w); target._y = randNumb(0, _h); } // Передвижение кривых function curvesMover(_w:Number, _h:Number, target:MovieClip):Void { target._x = randNumb(0, _w); target._y = randNumb(0, _h); target._alpha = randNumb(10, 50); target._rotation = randNumb(0, 360); } // Запускаем помехи (в скобках указывается кол-во линий, точек и кривых) noise(2,10,3, 200, 200); |
|
|||||
|
[6 04.03.09]
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 3
|
qazwsx, спасибо Вам огромное за помощь! Все прекрасно работает! Очень Вам благодарен!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|