Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.03.2009, 19:10
AndrewMjj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AndrewMjj Найти все сообщения от AndrewMjj
  № 1  
Ответить с цитированием
AndrewMjj

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 2
По умолчанию таймер через onEnterFrame. чем заменить onEnterFrame в ActionScript 3.0

Код:
var seconds:Number = 10;
var seconds0:Number = (new Date()).getTime() + 800*seconds;
onEnterFrame = function(){
    var current:Number = (new Date()).getTime();
    trace(Math.round((seconds0-current)/800));
    if(seconds0-current<=0){
        trace("over");//or somthing
        delete this.onEnterFrame;
    };
};
как тоже самое в as 0.3 сделать. onEnterFrame там не разрешается, я так понял

Старый 18.03.2009, 19:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Для этого есть класс flash.utils.Timer

А onEnterFrame в AS3 запускается так
Код AS3:
addEventListener (Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
function enterFrame (event:Event):void {
 
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.03.2009, 19:21
Sender_dm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sender_dm Найти все сообщения от Sender_dm
  № 3  
Ответить с цитированием
Sender_dm

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 5
посмотри
Код:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrameFunc);

Старый 18.03.2009, 22:40
AndrewMjj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AndrewMjj Найти все сообщения от AndrewMjj
  № 4  
Ответить с цитированием
AndrewMjj

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 2
Код:
var seconds:Number = 10;
var seconds0:Number = (new Date()).getTime() + 800*seconds;
addEventListener (Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
function enterFrame (event:Event):void {
    var current:Number = (new Date()).getTime();
    trace(Math.round((seconds0-current)/800));
    if(seconds0-current<=0){
        trace("over");//or somthing
        removeEventListener (Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
    };
};
да, спасибо, работает.

вопрос такой: я в принципе делаю простую довольно вешь, презентацию. картинки, тексты задизайнереные. мне в as 2.0 или 3.0 делать все? в чем различие? быть может не у всех плееры есть(в какихнибудь бугалтерских компьютерах), которые поймут as 3?


Последний раз редактировалось AndrewMjj; 18.03.2009 в 22:59.
Старый 18.03.2009, 23:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
да, спасибо, работает.
Я вам настоятельно рекомендую использовать класс Timer, а Event.ENTER_FRAME показал для общего развития.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.