Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.03.2009, 21:57
dollare2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dollare2 Найти все сообщения от dollare2
  № 1  
Ответить с цитированием
dollare2
[+4 25.04.09]
[++4 25.04.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 7
Question Противоположное движение

Как сделать чтобы объект (клип) - двигался с курсором по оси X, только в противоположную сторону?

Желательно, чтобы объект передвигался на вдвое меньше расстояние чем курсор.

И по возможности с использованием кода:
Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
        _x = _x+_xmouse/50;
}
Для плавности движения.


Последний раз редактировалось iNils; 28.03.2009 в 22:16.
Старый 28.03.2009, 22:16
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code]
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.03.2009, 22:47
dollare2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dollare2 Найти все сообщения от dollare2
  № 3  
Ответить с цитированием
dollare2
[+4 25.04.09]
[++4 25.04.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 7
Или как вообще заставить два шара двигаться противоположно?

Старый 28.03.2009, 23:13
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 4  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
А поэкспериментировать было слабо?
Я вот, например, просто место плюса поставил минус:
Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
        _x = _x-_xmouse/50
        _y = _y-_xmouse/50
}

Старый 29.03.2009, 11:14
dollare2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dollare2 Найти все сообщения от dollare2
  № 5  
Ответить с цитированием
dollare2
[+4 25.04.09]
[++4 25.04.09]

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 7
Можно и так, только фигуры бегут с рабочего поля как тараканы от сапога!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Противоположное движение

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.