![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 46
|
Здравствуйте, уважаемые флешеры. У меня к вам просьба. Помогите пожалуйста реализовать механизм работы игры "Жизнь". Есть исходник, но в нем как раз нет это механизма, ибо не знаю я как его написать. Помогите, пожалуйста.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Чего именно вы не знаете?
Если знаете, что такое for и что такое a[i][j] - то сможете написать. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 46
|
Я не могу разобраться с тем, как сделать саму жизнь.
То есть у меня есть два массива, один для клипов, другой для значений true и false. Все прекрасно работает, если вводить данные в коде, а по нажатию на квадратик сам ничего не получается ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 46
|
Cells=new Array(24); Curr=new Array(24); function UpdateCells(){ for (i=1; i<=23; i++){ for (j=1; j<=23; j++){ if (not Curr[i][j]){ Cells[i][j].gotoAndStop(2); } else{ Cells[i][j].gotoAndStop(1); } }; }; }; function TorIt(x, y) { if (x==0) {x=23}; if (x==24) {x=1}; if (y==0) {y=23}; if (y==24) {y=1}; return Curr[x][y]; }; mov0.GotoAndStop(1); for (i=1; i<=23; i++){ Cells[i]=new Array(24); Curr[i]=new Array(24); for (j=1; j<=23; j++){ mov0.duplicateMovieClip("mov"+i+"-"+j, i*23+j); Cells[i][j]=eval("mov"+i+"-"+j); Cells[i][j]._x=mov0._x+(mov0._width+1)*(i-1); Cells[i][j]._y=mov0._y+(mov0._height+1)*(j-1); Curr[i][j]=false; }; }; Curr[12][10]=true; Curr[11][11]=true; Curr[13][11]=true; Curr[12][12]=true; Curr[11][13]=true; Curr[13][13]=true; Curr[12][14]=true; UpdateCells(); btn.onRelease = function() { //_root.onEnterFrame = function() //{ ANew=new Array(24); for (i=1; i<=23; i++){ ANew[i]=new Array(24); for (j=1; j<=23; j++){ // tor by x if (i-1==0) {il=23} else {il=i-1} if (i+1==24) {ir=0} else {ir=i+1} // tor by y if (j-1==0) {jl=23} else {jl=j-1} if (j+1==24) {jr=0} else {jr=j+1} ANew[i][j]=Curr[il][jl]^ Curr[il][j ]^ Curr[il][jr]^ Curr[i ][jl]^ Curr[i ][j ]^ Curr[i ][jr]^ Curr[ir][jl]^ Curr[ir][j ]^ Curr[ir][jr]; if (not ANew[i][j]){ Cells[i][j].gotoAndStop(2); } else{ Cells[i][j].gotoAndStop(1); } }; }; _root.Curr=ANew; // updateCells(); //} } Добавлено через 57 часов 36 минут Ауу... ну хоть кто-нибудь, отзовитесь... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|