
05.05.2009, 00:52
|
|
Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
|
Треугольник с текстурой
Здравствуйте. Хочу портировать на флешь одну свою OpenGL-игрушку, написанную ещё в детстве и заодно выучить AS3. Но проблема в том, что там верлетова физика, и главный герой (изначально - правильный восьмиугольник) при ударах об стенки немного сминается. Так что, по всей видимости, лучшим вариантом будет отрисовка его при помощи восьми треугольников(надо как-то реализовать аналог OpenGL-ских текстурных координат). Подскажите, как это делается на AS? Ссылки на мануалы приветсвуются, на буржуйском тоже читаю (:
__________________
while(1) {}
|