Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.05.2009, 00:07
a7z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7z Найти все сообщения от a7z
  № 1  
Ответить с цитированием
a7z

Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
По умолчанию однотипные объекты

есть кнопки на сцене. для всех без исключения кнопок нужно сделать однотипные повторяющиеся действия с разными параметрами (типа изменения имени кнопки)...
как указать что для любой кнопки на сцене верно выполнение таких-то действий, а не указывать для каждой кнопки одни и те же функции типа

a1.onPress=function(){тра та та}
a2.onPress=function(){тра та та}
...
an.onPress=function(){тра та та}

а нужно что-то типа
objectbutton.onPress=function(){тра та та}

ps если туго объяснил, то пишите, попробую объяснить более развернуто

Старый 21.05.2009, 00:18
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код AS1/AS2:
for (var i:Number = 0; i < 10; i++) {
	this['button_' + i].onRelease = function():Void {
		trace('pressed: ' + this._name);
	}
}
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 21.05.2009, 13:24
a7z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7z Найти все сообщения от a7z
  № 3  
Ответить с цитированием
a7z

Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
for (var i:Number = 0; i < 10; i++) {
	this['button_' + i].onRelease = function():Void {
		trace('pressed: ' + this._name);
	}
}
thx! но я имел ввиду не совсем то.
названия я буду давать совершенно разные(a1...an я хотел показать однотипность) и в зависимости от названия будет подгружаться нужный файл, так что может можно как-то обойти цикл и сказать, что для всего класса кнопки будет действительны такие-то действия.

Старый 21.05.2009, 13:52
Stargazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stargazer Найти все сообщения от Stargazer
  № 4  
Ответить с цитированием
Stargazer

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
Код AS1/AS2:
обойти цикл и сказать, что для всего класса кнопки будет действительны такие-то действия
Вы хотите создать дополнительный метод, который можно применить к любым кнопкам?

Теоретически, это выглядит так:
Код AS1/AS2:
Button.prototype.myPersonalMethod= function(){
   // ...
}
На деле никогда прототипами не пользовался, потому что предпочитаю использовать хотя бы AS2 для наследования общего поведения.

Старый 21.05.2009, 14:39
a7z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7z Найти все сообщения от a7z
  № 5  
Ответить с цитированием
a7z

Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
обойти цикл и сказать, что для всего класса кнопки будет действительны такие-то действия
Вы хотите создать дополнительный метод, который можно применить к любым кнопкам?

Теоретически, это выглядит так:
Код AS1/AS2:
Button.prototype.myPersonalMethod= function(){
   // ...
}
На деле никогда прототипами не пользовался, потому что предпочитаю использовать хотя бы AS2 для наследования общего поведения.
Гениально! Это то что и было нужно, спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.