![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
|
есть кнопки на сцене. для всех без исключения кнопок нужно сделать однотипные повторяющиеся действия с разными параметрами (типа изменения имени кнопки)...
как указать что для любой кнопки на сцене верно выполнение таких-то действий, а не указывать для каждой кнопки одни и те же функции типа a1.onPress=function(){тра та та} a2.onPress=function(){тра та та} ... an.onPress=function(){тра та та} а нужно что-то типа objectbutton.onPress=function(){тра та та} ![]() ps если туго объяснил, то пишите, попробую объяснить более развернуто ![]() |
|
|||||
|
.
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
|
Цитата:
названия я буду давать совершенно разные(a1...an я хотел показать однотипность) и в зависимости от названия будет подгружаться нужный файл, так что может можно как-то обойти цикл и сказать, что для всего класса кнопки будет действительны такие-то действия. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
обойти цикл и сказать, что для всего класса кнопки будет действительны такие-то действия Теоретически, это выглядит так: На деле никогда прототипами не пользовался, потому что предпочитаю использовать хотя бы AS2 для наследования общего поведения. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|