![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 24.02.09]
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 19
|
Помогте пожалуста исправить код resize на proportional resize. Вот код и сам флеш:
import flash.display.Shape; import com.senocular.display.TransformTool; // default tool var defaultTool:TransformTool = new TransformTool(); addChild(defaultTool); // custom tool with some custom options var customTool:TransformTool = new TransformTool(); addChild(customTool); customTool.raiseNewTargets = false; customTool.moveNewTargets = true; customTool.moveUnderObjects = false; customTool.registrationEnabled = false; customTool.rememberRegistration = false; customTool.rotationEnabled = false; customTool.constrainRotation = true; customTool.constrainRotationAngle = 90/4; customTool.constrainScale = true; customTool.maxScaleX = 2; customTool.maxScaleY = 2; customTool.skewEnabled = false; customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_TOP_LEFT, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_TOP_RIGHT, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_BOTTOM_RIGHT, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_BOTTOM_LEFT, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_TOP, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_RIGHT, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_BOTTOM, new ScaleCircle()); customTool.setSkin(TransformTool.SCALE_LEFT, new ScaleCircle()); customTool.addControl(new CustomRotationControl()); customTool.addControl(new CustomResetControl()); // keep track of the current tool being used var currTool:TransformTool = defaultTool; // selecting objects on the screen function select(event){ if (event.target is Stage) { currTool.target = null; }else if (event.target is Sprite) { currTool.target = event.target as Sprite; toolInit(); } } // changing tools using the toolChange button function setTool(event:MouseEvent):void { // get other tool var newTool:TransformTool = (currTool == defaultTool) ? customTool : defaultTool; // make sure moveNewTargets is not set when setting tool this way var moveTargets:Boolean = newTool.moveNewTargets; newTool.moveNewTargets = false; newTool.target = currTool.target; newTool.moveNewTargets = moveTargets; // unset currTool currTool.target = null; currTool = newTool; toolInit(); } // for setting a new tool function toolInit():void { // raise currTool.parent.setChildIndex(currTool, currTool.parent.numChildren - 1); // center registration for customTool if (currTool == customTool) { currTool.registration = currTool.boundsCenter; } } // event handlers for selecting objects and changing tools stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, select); toolChange.addEventListener(MouseEvent.CLICK, setTool); Последний раз редактировалось Nikolajd; 20.06.2009 в 17:38. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Nikolajd, отредактируйте свой пост и оформите код тегами [as3][/as3].
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Я удивляюсь Вашему упрямству и нежеланию мало мальски изучить документы и подсказки. которые Вам давали ранее. В этом посте была подсказка, что надо сделать, что бы размеры уменьшались пропорционально. Для глухих еще раз
Есть свойство в классе TransformTool - constrainScale, оно по умолчанию false. Если вы сделаете его true, к примеру то при ресайзе будет сохраняться пропорциональность клипа. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|