Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2009, 00:30
forhaxed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forhaxed Найти все сообщения от forhaxed
  № 1  
Ответить с цитированием
forhaxed

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 35
По умолчанию "программно" нарисовать внутренний png файл

в общем дали мне делать проект, послезавтро сдаю, как всегда спотхватился в последний момент =(
должен быть проект на Adobe Flash (CS3/CS4), желательно cs3. с использованием as3 (Action Script 3), есть пара png файлов, 4 анимации, движение вверх, движение вниз, движение вправо, движение влево. я не знаю как это правильно реализовать. файлы из вне - запрещенны. =( т.е. нужно сделать 2 функций. animPlay(direction:number) и animStop() который соотвественно будут проигрывать анимации. и самая главная сложность: все нужно написать програмно... поделитесь мыслями. flash'a фактически не знаю.

Старый 28.06.2009, 00:48
Lou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lou Найти все сообщения от Lou
  № 2  
Ответить с цитированием
Lou
 
Аватар для Lou

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 107
Господи, так зачем же вы за это брались?

Старый 28.06.2009, 05:50
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 3  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Заказать в вакансиях проект.

Вообще говоря, из того, что Вы написали, я почти ничего не понял. Дайте больше информации, тогда, вероятно, что Вам помогут.
__________________
Дело не в тебе

Старый 28.06.2009, 06:26
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 4  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
а теперь успокойтесь и всё по порядку...что, куда и зачем. То что вы описали, написать программно действительно самая главная сложность

Старый 28.06.2009, 12:41
forhaxed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forhaxed Найти все сообщения от forhaxed
  № 5  
Ответить с цитированием
forhaxed

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 35
например, есть один movieclip, у которого есть 4 анимации - движение вверх,вниз,влево,вправо. и программно нужно создать этот movieclip и контролировать анимации с помощью animStop, animPlay(direction:number)

Старый 28.06.2009, 15:51
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 6  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Либо это то, что в аттаче, либо я ничего не понял.
Вложения
Тип файла: zip zip.zip (171.2 Кб, 60 просмотров)
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 29.06.2009, 00:58
forhaxed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forhaxed Найти все сообщения от forhaxed
  № 7  
Ответить с цитированием
forhaxed

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 35
так, с анимациями я решил, другой вопрос:
как сделать:
есть обьект "obj", (movieclip)
как сделать так что бы obj двигался в точку x,y ?

Старый 29.06.2009, 03:48
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 8  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
можете использовать твинер для не равномерного движения, а можете создать сами, например через addEventListener(Event.ENTER_FRAME, doEveryFrame); и в функции doEveryFrame добавлять к координатам мувика x и y необходимые значения, пока они не достигнут нужных вам. Можно ещё через Timer анимацию сделать.

Старый 29.06.2009, 12:31
forhaxed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forhaxed Найти все сообщения от forhaxed
  № 9  
Ответить с цитированием
forhaxed

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 35
твины отпадают, смысл в том: как сделать передвижение обьекта в x,y ?

Старый 29.06.2009, 12:34
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 10  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
а можно поинтерисоваться почему твины отпадают?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.