![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1.4 06.06.08]
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 52
|
Здравствуйте!
Пытаюсь разобраться с новой возможностью в кс4, 3-х мерного вращения. Возникла одна трудность. Создаю на руте клип, в нем еще один, у которого меняю vanishing point и поворачиваю по оси х. Все отлично, но при компиляции, или vanishing point, или еще какой-то относительный центр мувика сбивается и, я так понимаю, он принимает перспективу относительно начала координат всей сцены. Подскажите пожалуйста как этого избежать? |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 40
|
А ламер во флеше. И думал что там нету 3d.
Расшифруйте что такое кс4 PS сори за офф топ |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
кс4 = CS4, последняя версия пакета приложений Adobe.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
|
причем в CS4 прикольно получаеться вращение, очень доволен когда требуеться 2D картинку вращать
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены |
|
|||||
|
[+1.4 06.06.08]
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 52
|
Ребят, так значит никто не знает как для отдельного мувиклипа назначить projectionCenter и fieldOfView ? Или это невозможно?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|