![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 51
|
Подскажите пожалуйста:
как глубина сцены (количество слоёв) влияет на загруженность процессора? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
давно сами бы протестировали
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 51
|
Вот это был компетентный ответ. А то "давно бы сами, давно бы сами ...".
Спасибо Вам, iNils. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 134
|
Эх, вот у меня тоже куча объектов, они не особо сложные - трубы, но очень уж много и они должны видоизменяться (т.е. растр вместо них не подложить). Что бы такое придумать???
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|