Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.09.2009, 11:03
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 1  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
По умолчанию Алгоритм заливки?

Добрый день.
Ситуация такая: пользователь рисует мышью прямые векторные линии (ну и разные фигуры), при этом должна быть возможность заливки.
Подскажите алгоритм по которому найти и вычислить область заливки?

Старый 19.09.2009, 12:58
veisss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veisss Найти все сообщения от veisss
  № 2  
Ответить с цитированием
veisss
[+1 16.08.10]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 93
а ты попробуй использовать нарисованное пользователем как маску к другому обьекту который уже залит нужным цветом

Старый 19.09.2009, 13:35
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 3  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Вам именно векторно? Вообще, если преобразовать в битмапдату, можно воспользоваться специальными алгоритмами заливки. http://algolist.ru/graphics/fill.php
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 19.09.2009, 14:54
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 4  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
да. Векторно.
Я так понимаю, самое сложное здесь - это определить входит ли эта точка внутрь какой-либо фигуры.

Старый 19.09.2009, 16:07
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 5  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Самое сложное — знать что за фигура и ее параметры.

Вот что за фигура? Неизвестно. Только попиксельно заливать.

А вот если вы знаете, что она состоит из 500 линий и знаете у каждой из пятисот линий начальную и конечную точки, тогда уже математика пойдет.
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 19.09.2009, 16:15
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 6  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
Рисовать можно только прямые линии и окружности.
Кол-во и координаты линий и окружностей известны.
Вы правы, осталась только математика...

Старый 19.09.2009, 21:13
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 7  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Вам помогут на математическом форуме
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 19.09.2009, 21:44
GFreemen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GFreemen Найти все сообщения от GFreemen
  № 8  
Ответить с цитированием
GFreemen
 
Аватар для GFreemen

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 182
Надеялся, что кто-нибудь уже с этим сталкивался и поделится опытом...

Старый 20.09.2009, 00:31
DoLLPhin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DoLLPhin Посетить домашнюю страницу DoLLPhin Найти все сообщения от DoLLPhin
  № 9  
Ответить с цитированием
DoLLPhin

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 5
Отправить сообщение для DoLLPhin с помощью ICQ
BitmapData.fillRect
BitmapData.floodFill

Старый 20.09.2009, 00:59
Dimax4d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimax4d Найти все сообщения от Dimax4d
  № 10  
Ответить с цитированием
Dimax4d
 
Аватар для Dimax4d

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 99
Можно рисовать векторно, отобразить это все в BitmapData, а потом залить на ней и сделать эту BitmapData как подложку

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.