Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2009, 01:50
Maksim_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maksim_A Найти все сообщения от Maksim_A
  № 1  
Ответить с цитированием
Maksim_A

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 3
Question перемещение клипа в сцене по событию (например клик мыши)

Приветствую.В as новичек и вот возник вопрос: как отследить координаты мыши в сцене, например, при клике мышью и в эти координаты переместить заготовленый ролик, который находится вне сцены или к примеру лежит в библиотеке

Старый 07.11.2009, 02:00
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код AS1/AS2:
function onMouseDown():Void
{
	mc._x = _xmouse;
	mc._y = _ymouse;
}

Старый 07.11.2009, 02:16
Maksim_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maksim_A Найти все сообщения от Maksim_A
  № 3  
Ответить с цитированием
Maksim_A

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 3
спасибо, работает. Но вот в дополнение еще пара вопросов:

1) как сделать так, чтобы при каждом новом клике по сцене заготовленый мув всегда проигрывался по-новой в новых для него координатах?
2) Нужно чтобы при клике мув проигрывался только на сцене, а при клике по самому мувику ничего не происходило

Старый 07.11.2009, 02:46
TeNoR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TeNoR Найти все сообщения от TeNoR
  № 4  
Ответить с цитированием
TeNoR

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от Maksim_A Посмотреть сообщение
спасибо, работает. Но вот в дополнение еще пара вопросов:

1) как сделать так, чтобы при каждом новом клике по сцене заготовленый мув всегда проигрывался по-новой в новых для него координатах?
2) Нужно чтобы при клике мув проигрывался только на сцене, а при клике по самому мувику ничего не происходило

1) gotoAndPlay(1);

2)
Код AS1/AS2:
_level0.onMouseDown = function() {
	if (!mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {
		mc.gotoAndPlay(1);
	}
};

Старый 09.11.2009, 16:52
Maksim_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maksim_A Найти все сообщения от Maksim_A
  № 5  
Ответить с цитированием
Maksim_A

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 3
Все работает, спасибо.

в конечно итоге код выглядит вот так:

Код AS1/AS2:
_level0.onMouseDown = function() {
	if (!mc.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {
		mc._x = _xmouse;
	    	mc._y = _ymouse;
		mc.gotoAndPlay(1);
 
	}
};


Последний раз редактировалось Maksim_A; 09.11.2009 в 16:57.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.