Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.11.2009, 04:32
Dmitry Y вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitry Y Посетить домашнюю страницу Dmitry Y Найти все сообщения от Dmitry Y
  № 1  
Ответить с цитированием
Dmitry Y

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 151
По умолчанию Как с Event'ом передавать данные?

Не могу понять, можно ли с помощью пользовательского event'а не просто разослать сообщение, что он был, но и передать какие-то данные.
Вот такой пример. Пытаюсь, скажем, сделать текстовое поле с логом сообщений, приходящих заранее неизвестно из какой части программы:
Код AS3:
package com.log {
	import flash.events.*;
	import flash.text.TextField;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Log extends Sprite {
		public static const ADD_LOG:String = 'add_log';
		private var log:TextField = new TextField();
		public function Log(p:Sprite) {
			p.addChild(log);
			p.stage.addEventListener(Log.ADD_LOG, addLog);
		}
		public function addLog (e:Event):void {
			log.appendText(e.target.msg+"\n");
		}
        }
}
В классе документа:
Код AS3:
.........
public var msg:String;
...........
log = new Log(this);
............
msg = 'Что-то там';
dispatchEvent(new Event(Log.ADD_LOG, true));
Так это работает, но как быть, если нужно добраться до этого лога откуда-то еще?
Например, из класса, которого вообще нет в списке отображения?

Видимо, нужно строку сообщения как-то прицепить к самому event'у.
Кажется, должно быть что-то простое и очевидное, но в примерах ничего не нахожу.

Старый 25.11.2009, 08:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Создайте свое собственное событие LogEvent.

Старый 25.11.2009, 09:37
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
примерно так:
Код AS3:
package ru.globo.gui.views.scoresWindow.events 
{
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * ...
	 * @author 111
	 */
	public class TeamButtonEvent extends Event 
	{
		public static const TEAM_BUTTON_CLICKED:String = "TeamButtonClicked";
 
		public var teamName:String;
 
		public function TeamButtonEvent(type:String, $teamName:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false) 
		{ 
			super(type, bubbles, cancelable);
			teamName = $teamName;
 
		} 
 
		public override function clone():Event 
		{ 
			return new TeamButtonEvent(type, teamName, bubbles, cancelable);
		} 
 
		public override function toString():String 
		{ 
			return formatToString("TeamButtonEvent",  "type", "teamName", "bubbles", "cancelable", "eventPhase"); 
		}
 
	}
 
}
__________________
Отряд Котовскага

Старый 25.11.2009, 15:01
Dmitry Y вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitry Y Посетить домашнюю страницу Dmitry Y Найти все сообщения от Dmitry Y
  № 4  
Ответить с цитированием
Dmitry Y

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 151
Спасибо.

Н-да, час от часу не легче, так и знал.
Спрашивается, почему такую очевидно востребованную вещь было не заложить в AS3 изначально.
Раньше написал бы _root.log.text += 'ла-ла-ла'
Теперь сидеть, городить страницу кода.

Что ж, будем работать...

Старый 25.11.2009, 16:06
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 5  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Так возможность наследования от Event и реализация своего события и заложена изначально (в частном случае) - чем тут быть недовольным... Зато по гибкости и удобству - ни в какое сравнение не идет с тем, как вы бы написали раньше.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.