![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Может кто подскажет, что-то нет никаких идей.
public function gotoPosition(targetX:int,targetY:int) { //personageFromLibrary.gotoAndPlay(1); var tweenX:Tween = new Tween(pers, "x", None.easeNone, personageFromLibrary.x, targetX, 2, true); var tweenY:Tween = new Tween(pers, "y", None.easeNone, personageFromLibrary.y, targetY, 2, true); tweenX.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, stayAtThisTime); } private function stayAtThisTime(e:Event) { personageFromLibrary.gotoAndStop(45); } однако, если я пытаюсь запустить ролик в момент перемещения ( убираю комменты в строчке personageFromLibrary.gotoAndPlay(1) ), то раз на раз не приходится. Мувик начинает движение всегда, но примерно в 20 процентах случаев движение стопорится примерно на половине и событие MOTION_FINISH так и не наступает. Пробовал и движение по одной координате (комментил tweenY), роли это не играет. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
|
Попробуйте так:?
private var tweenX:Tween; private var tweenY:Tween; public function gotoPosition(targetX:int,targetY:int) { personageFromLibrary.gotoAndPlay(1); tweenX = new Tween(pers, "x", None.easeNone, personageFromLibrary.x, targetX, 2, true); tweenY = new Tween(pers, "y", None.easeNone, personageFromLibrary.y, targetY, 2, true); tweenX.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, stayAtThisTime); } |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
помогло ))
хотя и смахивает немного на шаманство |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Никакого шаманства. Твин, будучи локальной переменной функции, убивался после ее выполнения
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|