
16.12.2009, 21:33
|
|
Регистрация: Oct 2003
Сообщений: 74
|
Простой моделлинг в Papervision3D
Начала осваивать Papervision3D + FLARToolKit. На базовом уровне все ОК - виртуальные кубики-шарики рисуются поверх собственноручно напечатанных маркеров. Хочу заменить стандартные примитивы чуть более сложными 3D-фигурами - например, заданным вершинами тетраэдром. Целый день пытаюсь гуглить примеры, но везде - или показывается, как добавить в сцену стандартные примитивы (уже умею), или как импортировать готовые модели (это мне пока не нужно).
Подскажите примером или ссылкой, как создать внутри кода 3D-модель, заданную вершинами образующих ее треугольников?
Можно ли производить операции между 3D-объектами - например, вырезать в сфере кубическое отверстие?
|