Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.01.2010, 17:43
nortalf775 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nortalf775 Найти все сообщения от nortalf775
  № 1  
Ответить с цитированием
nortalf775

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 29
Question Доступ к классам из подгружаемой swf

Собственно вопрос, как правильно организовать доступ к классам из подгружаемой swf?
Все классы хранятся в .as файлах
Загрузка идёт через MovieClipLoader
Фунции c _root берутся

Основной флэш:
Код AS1/AS2:
System.security.allowDomain("*");
......
new classes.client.Main();
а вот загружаемый в котором непонятки
Код AS1/AS2:
System.security.allowDomain('*');
classes.client.chat.Chat.chatAction('sendMessage', {message: 'test'});
выдаёт ундефайнед хотя класс раьотает


Последний раз редактировалось nortalf775; 07.01.2010 в 17:45.
Старый 07.01.2010, 18:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Куда «выдаёт ундефайнед»?

Старый 07.01.2010, 18:21
nortalf775 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nortalf775 Найти все сообщения от nortalf775
  № 3  
Ответить с цитированием
nortalf775

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 29
Выводит в динамическое текстовое поле в подгружаемой swf

Код AS1/AS2:
txt.text = classes.client.chat.Chat.chatAction
// вывод максимума
txt2.text = classes.client.player.Params.MAX
txt3.text = String(classes.client.player.Params.MAX);
Добавлено через 22 часа 37 минут
Может кто сталкивался с данной проблемой?

Старый 08.01.2010, 17:09
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я уже не помню AS2, но возможно код выполняется слишком рано.

Старый 09.01.2010, 02:34
nortalf775 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nortalf775 Найти все сообщения от nortalf775
  № 5  
Ответить с цитированием
nortalf775

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 29
Пробовал привязать всё к кнопке выполнение скрипта, такая же фигня

Старый 31.03.2010, 14:23
nortalf775 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nortalf775 Найти все сообщения от nortalf775
  № 6  
Ответить с цитированием
nortalf775

Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 29
Так и не решил, жду умных мыслей )

Добавлено через 2 минуты
хм... а в подгружаемой флешки при компиляции должны находится этиже самые классы в папках?

Старый 31.03.2010, 15:04
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код AS1/AS2:
System.security.allowDomain('*');
trace(classes.client.chat.Chat);
так понятнее?

Цитата:
а в подгружаемой флешки при компиляции должны находится этиже самые классы в папках?
Не обязательно. Если класс вкомпилен в основной флешке - этого достаточно. Если класс подгружен, то этого тоже достаточно.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.