![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 83
|
подскажите пожалуйста, как можно повернуть текст который програмно береться из хмл и вставляется в динамическое поле текста?
если начинаю вращать само поле, текст просто не отображается.. возможно если програмно его повернуть то будет показывать? и еще как сделать альфу для этого текста и чтоб он появлялся плавно?) спасибо вот так беру текст из хмл и вставляю в динамическое поле текста showPict = function () { var pict_title = picts_xml.firstChild.childNodes[curPict].attributes.title; var pict_title2 = picts_xml.firstChild.childNodes[curPict].attributes.title1; // подпись pict_info.text = pict_title; pict_cost.text = pict_title2; } nextPict = function () { curPict++; if (curPict>=allPicts) { curPict = 0; } showPict(); }; nextPict(); setInterval(nextPict,6000); Последний раз редактировалось Bankomat; 12.01.2010 в 10:21. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
И прозрачность (_alpha) и поворот (_rotation) для динамичнского текста заработают, если вы внедрите в поле шрифт.
Если у вас поле уже создано, достаточно его выбрать ив панели свойств нажать кнопочку Embed, выбрать нужные наборы символов. Для полужирного и наклонного начертания шрифты нужно внедрять по отдельности (можно сделать дополнительные поля вне видимости, шрифты заработают во всем проекте). Если поле создается на лету, то где-нибудь вне сцены сделайте дополнительное поле с таким же шрифтом и внедрите в него, а для программно созданного укажите embedFonts = true Откуда берется строковое значение - из XML, или вводит юзер, совершенно неважно. PS. Альфу можно, например так вывести: Или через onEnterFrame, setInterval, да просто анимацией движения, превратив поле в символ типа Graphic. Последний раз редактировалось mooncar; 12.01.2010 в 11:35. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 83
|
спасибо
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|