![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
вот в FlashDevelop есть шаблон проекта с прелоадером. Я его не очень понимаю.
Чтобы не лезть никуда: класс Preloader package p1 { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.events.ProgressEvent; import flash.utils.getDefinitionByName; public class Preloader extends MovieClip { public function Preloader() { addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame); loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress); // show loader } private function progress(e:ProgressEvent):void { // update loader } private function checkFrame(e:Event):void { if (currentFrame == totalFrames) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame); startup(); } } private function startup():void { // hide loader stop(); loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress); var mainClass:Class = getDefinitionByName("p1.Main") as Class; addChild(new mainClass() as DisplayObject); } } } package p1 { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point } } } Зачем в дополнительные команды mxmlc добавляется строчка "-frame start p1.Main"? Ключ -frame, как я понял, включает классы не в первый фрейм, а в фрейм с label, указанным первым параметром. Но ведь у Preloader всего один кадр, и нет никакого label start? Нужно ли добавлять к этой строчке другие мои классы? Как к этому делу правильно добавить мувик-прелоадер? Если я сделаю библиотеку символов и сниму галочки "Export if first frame" со всех символов, кроме ролика-прелоадера - это будет то, что надо?
__________________
мой пустой блог |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
да я знаю, что всё работает.
Я не понимаю почему. Почему Main еще не существует на Event.COMPLETE от loaderInfo. Почему класс Main добавляентся на лейбел start, и откуда этот самый start берётся. Почему не надо добавлять в эту самую строчку другие классы(я так понимаю, потому что все основные импорты в Main). Нужно ли в мувике-библиотеке снимать галочку Export in first frame у классов, или мувики и так добавятся как надо.
__________________
мой пустой блог |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вы не те вопросы задаете.
Использовать Event.COMPLETE было Вашей идеей, и к идее этого прелоадера никакого отношения не имеет. Нужно событие, соответствующее окончанию загрузки первого кадра мувиклипа, и оно ловится с помощью Event.ENTER_FRAME. Событие окончания загрузки соответствует показу "второго кадра", и слушать COMPLETE нет смысла - все загружено, кадр показывается, Main на stage и инициирован, стоп. Галочки.. ну видимо так, как Вы и сказали - оставить галочки только у файлов, нужных для показа Прелоадера (извините, я не делаю проектов во Flash IDE).
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
1) Потому что он не инициализирован на этой стадии. Хотя бы потому что мы сейчас в первом кадре, а он во втором;
2) У Preloader будет два кадра, второй — start; 3) Потому что иначе потащит всё барахло в первый кадр, тем самым утяжеляя его; 4) Нужно, если речь о компиляции в IDE. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|