![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 30.10.10]
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 4
|
Здравствуйте. Я начинающий флешер и у меня к вам вопрос.
Я решила смоделировать на Flash двигатель внутреннего сгорания. Есть две детали: деталь1 и деталь2 - они сделаны как 2 отдельных символа фрагмента ролика. От них идет третья деталь(тоже символ фрагмента ролика). Когда прикладываю инструмент "кость" от второй детали к третьей, то первая и вторая детали разъезжаются (то есть при изменении позы, детали просто расходятся, а должны стоять вместе). Пробовала сделать "modify->group", но flash говорит, что кость нельзя применять к группе. Как сделать так чтоб первая и вторая деталь стали одним целым, т.е. превратить два объекта в один, но не с помощью "group"? Если что написала криво, то извините.. Я не волшебник, а только учусь. Последний раз редактировалось iNils; 11.04.2010 в 23:06. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
Попробуй выбрать кость и в свойствах отключить поворот сочленения.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|