![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 26
|
Есть необходимость в спрайте нарисовать рисунок и вращать его вокруг центра.
Применяя смещение матрицы, точка вращения переходит в центр рисунка. Но. Cмещение спрайта становятся довольно странными. Вопрос, 1. как можно нарисовать рисунок с точкой вращения в центре 2. чтоб размеры и положения спрайта и рисунка в нем совпадали //Половина размера рисунка const imgR = 50; //Матрица сдвига, для перенесения RegistrationPoint в центр рисунка var matr:Matrix = new Matrix(); matr.identity(); matr.translate(-imgR, -imgR); //Инит спрайта var c2:Sprite = new Sprite(); addChild(c2); c2.x = 200; c2.y = 200; //Рисунок c2.graphics.beginBitmapFill(new myIMG(0, 0), matr, false, true); c2.graphics.drawRect(-imgR, -imgR, imgR*2, imgR*2); c2.graphics.endFill(); //Заливка спрайта c2.graphics.beginFill(0x55ff55, 0.35); c2.graphics.drawRect(0,0,c2.width,c2.height); c2.graphics.endFill(); //Поворот c2.rotation += 23; |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|