Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.04.2010, 22:51
MidnightOne вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MidnightOne Найти все сообщения от MidnightOne
  № 1  
Ответить с цитированием
MidnightOne
 
Аватар для MidnightOne

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 62
По умолчанию Event Listerer Viewer существует?

Добрый вечер.
Столкнулся с проблемой. У меня около 2,5 тысяч строк кода, а сегодня я сделал большое нововведение. Теперь не знаю какие ивент лиснеры висят, а какие - нет.

Вопрос: Существует-ли что-то, что может показать список всех добавленных лисенеров в рантайме? (динамически)

Буду очень признателен.

Старый 25.04.2010, 23:08
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
это Вы про профайлер?

Старый 25.04.2010, 23:11
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Я кстати недавно написал утилитку, для работы с событиями в functional style, может показатся слегка нестандартным подходом, если не разу не видели haskell/erlang/scala/scheme/ocaml, но работает (внизу статьи):
http://blog.kiichigo.eu/?p=201
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 25.04.2010, 23:15
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Nirth, меня в ней смутило:
Код AS3:
...
protected function listen( closure:Function ):void
	{
		closure.addEventListener( Event.COMPLETE, handleComplete );
		...
closure у тебя Function. но у типа Function нету addEventListener.

Добавлено через 1 минуту
и собственно передаёшь ты потом в listen именно addEventListener. в общем если так и надо, то я ничего не понял.

Добавлено через 3 минуты
и ещё не очень ясно с методом handle. handleComplete, handleStatus и т.д.

Старый 25.04.2010, 23:40
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Я обновил код на всякий случай:
Код AS3:
/*
The MIT License
 
Copyright (c) 2010 David Sergey, nirth@fouramgames.com, nirth.furzahad@gmail.com
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
 
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
 
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.
*/
package kii.utils
{
	public function listen( closure:Function, ...rest:* ):void
	{
		var i:uint = 0;
		var l:uint = rest.length;
		var args:Array = [];
 
		if( rest[l - 3] is Boolean )
			args = rest.splice( -3, 3 );
		else if( rest[l - 2] is Boolean )
			args = rest.splice( -2, 2 );
		else if( rest[l - 1] is Boolean )
			args = rest.splice( -1, 1 );
 
		log( 'args:', args );
		if( closure.length == 3 && args.length > 1 )
			args = [args[0]];
 
		if( rest[0] is Function )
			var handler:Function = rest.shift();
 
		if( handler as Function )	//We assuming that all Events have one Handler
			for( i = 0; i < rest.length; i ++ )
				closure.apply( null, [ rest[i], handler ].concat( args ) );
		else						//Else we asume that arguments are passed in a way [event, handler, event, handler]
			for( i = 0; i < rest.length; i += 2 )
				closure.apply( null, [rest[i], rest[i + 1]].concat( args ) );
	}
}
Код AS3:
/*
The MIT License
 
Copyright (c) 2010 David Sergey, nirth@fouramgames.com, nirth.furzahad@gmail.com
 
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
 
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
 
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
THE SOFTWARE.
*/
package kii.utils
{
	import flash.events.IEventDispatcher;
	/**
	 *
	 * @example	
	 * <code>
	 * 	var listen:Function = switcher( this, handle, FlexEvent.CREATION_COMPLETE, FlexEvent.PREINITIALIZE, FlexEvent.INITIALIZE );
			listen( true );		//Adds listener "handle" to CREATION_COMPLETE, PREINITIALIZE, INITIALIZE events
			listen( false );	//Removes them
			//Or
			var listen:Function = switcher( this, FlexEvent.CREATION_COMPLETE, handleCreationComplete,
												  FlexEvent.PREINITIALIZE, handlePreInitialize,
												  FlexEvent.INITIALIZE, handleInitialize,
												  false, 0, true ); //capture = false, priority = 0, weakReference = true
				listen( true );		//Adds handleCreationComplete => CREATION_COMPLETE, handlePreInitialize => PREINITIALIZE etc.
				listen( false );	//Removes them 
	 */
	public function switcher( dispatcher:IEventDispatcher, ...rest ):Function
	{
		return function( add:Boolean ):void
		{
			if( add )
				listen.apply( null, [dispatcher.addEventListener].concat( rest ) );
			else
				listen.apply( null, [dispatcher.removeEventListener].concat( rest ) );
		};
	}
}
listen принимает первым параметром removeEventListener или addEventListener (в зависимости от, того хочешь ли ты добавить или удалить события.
После первого параметра, можно передавать аргументы либо:
Функция, Событие, Событие, Событие ...
Либо
Событие, Функция, Событие, Функция ...

Первый вариант подписывает 1 хендлер, для всех событий. Второй делает индивидуальные хендлеры для сабытий.
[as3]listener( addEventListener, 'complete', myCompleteHandler, 'error', myErrorHandler' ); //подпишет myCompleteHandler( event:Event) под complete событие и тд.
listener( addEventListener, universalHandler, 'complete', 'error' ); //подпишет один хендлер под оба события.

Последний 1-3 параметра могут быть в формате Boolean | Boolean, Number | Boolean, Number, Boolean собственно это для bubbles, priority, weakReference параметров.

Функция свитчер, вместо метода, берет первым аргументром экземпляр IEventDispatcher, и возвращает метод, если аргумент true то будет использоватся IEventDispatcher.addEventListener, если false то IEventDispatcher.removeEventListener.

Вобщем это может выглядеть как функциональное вуду, но за 3 месяца работы со Скалой и две недели с Эрлангом с таким даже привычней работать, чем с чистым ООП ^_^.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 26.04.2010, 09:25
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 6  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Nirth, код какой-то индусский. Поясняю:
Что это за такое свойство length у функции?? У вас динамические функции на входе что ли?
Код AS3:
closure.length == 3
Потом непонятно почему в условии стоит as вместо is
Код AS3:
if( handler as Function )
Потом switcher возвращает функцию, которую нужно обязательно тоже вызвать и передать true или false. Что нельзя сразу после или перед dispatcher:IEventDispatcher вставить add:Boolean ??
Есть еще одно сомнительное место:
Код AS3:
if( rest[l - 3] is Boolean )
	args = rest.splice( -3, 3 );
else if( rest[l - 2] is Boolean )
	args = rest.splice( -2, 2 );
else if( rest[l - 1] is Boolean )
	args = rest.splice( -1, 1 );
Идет сразу проверка rest[l - 3] без проверки длины массива, а что если rest.length == 2? Нехорошо обращаться к элементу с индексом -1.


Последний раз редактировалось i.o.; 26.04.2010 в 09:33.
Старый 26.04.2010, 09:45
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 7  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
это Вы про профайлер?
что такое профайлер? зачем он нужен и с чем его едят?
__________________
скриптограф

Старый 26.04.2010, 11:16
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
@i.o.
Цитата:
Nirth, код какой-то индусский.
Расизм это не признак присутствия интеллекта если что ^_^.
Дальнейшие ваши ремарки тоже не убеждают меня в том, что у вас IQ хотя бы выше 115.

Приятной жизни ^_^
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 26.04.2010, 11:17
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 9  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Цитата:
Что это за такое свойство length у функции??
Вы не знаете, что у функции есть это свойство?

Цитата:
Идет сразу проверка rest[l - 3] без проверки длины массива, а что если rest.length == 2? Нехорошо обращаться к элементу с индексом -1.
а с чего будет обращение к индексу -1? эта конструкция будет false.
__________________
местонахождение

Старый 26.04.2010, 11:50
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 10  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Про интеллект тут речи не шло, я высказал всего лишь свое мнение с пояснением. Прошу извинить меня, если кого оскорбил.
Цитата:
Что это за такое свойство length у функции??
Да, не знал, как выяснилось, это недокументированное свойство.
Цитата:
а с чего будет обращение к индексу -1? эта конструкция будет false.
Как это с чего??
Если rest.length == 2, то l = 2, следовательно 2-3 = -1, следовательно при первой проверке будет rest[-1]. Теперь понятно почему -1??

И еще хотелось бы узнать почему
Код AS3:
if( handler as Function )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.