Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.04.2010, 02:59
HellPix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HellPix Найти все сообщения от HellPix
  № 1  
Ответить с цитированием
HellPix

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 11
Question Скольжение по стенам

Есть такой код движения
Код AS3:
if ( downKeyIsBeingPressed )
	{
	if (player.hitTestObject(wall))
	{
		player.y=player.y
	}
	else
	{
		player.y=player.y+4;
	}
	}
if ( leftKeyIsBeingPressed )
	{
	if (player.hitTestObject(wall))
	{
		player.x=player.x
	}
	else
	{
		player.x=player.x-4;
	}
И естественно объект застревает, подходя к стене, есть еще код без hitTestObject(), но все равно застревает, как избавиться от этого? что бы он как бы скользил?


Последний раз редактировалось HellPix; 28.04.2010 в 03:03.
Старый 28.04.2010, 03:11
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 2  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Что вы ожидаете от кода player.y=player.y ?

Если столкновение обнаружено, надо не оставлять объект в стене, а вытолкнуть назад, хотя-бы в предыдущее положение.

Старый 28.04.2010, 09:08
HellPix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HellPix Найти все сообщения от HellPix
  № 3  
Ответить с цитированием
HellPix

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 11
тогда он слишком дерганный получается

Старый 28.04.2010, 10:39
medvedya2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для medvedya2 Найти все сообщения от medvedya2
  № 4  
Ответить с цитированием
medvedya2
[+1 09.03.11]

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 128
по циклу в обе стороны с шагом например 5 градусов проверяй куда можно пройти.
Код AS3:
цикл{
nextposX = this.x - Math.cos(угол / 180 * Math.PI) * speed;
nextposY = this.y - Math.sin(угол  / 180 * Math.PI ) * speed; 
if ( неПересекаюсьСоСтеной(nextposX,nextposY) ) 
{
перемещаю туда обьект;
break;
}
}

Старый 28.04.2010, 11:12
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 5  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
http://www.flasher.ru/forum/showthre...=138682&page=2
15 пост

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.