Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.04.2010, 16:17
shtyftu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shtyftu Найти все сообщения от shtyftu
  № 1  
Ответить с цитированием
shtyftu

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 9
По умолчанию Не отображается созданный объект

Делаю свою первую flash игру. Летящий корабль должен стрелять ракетами. Но при нажатии кнопки эта ракета не появляется. Хотя координата в функции EnterFrame изменяется.

Код класса корабля :
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class ship extends MovieClip {
	public function ship() {
		stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, KeyDown);
	}
	public function KeyDown(e:KeyboardEvent) {
		switch (e.keyCode) {
			case Keyboard.SPACE :
				var missile: Missile;
				missile=new Missile;
				addChild(missile);
				missile.x=x;
				missile.y=y;
				break;
		}
	}
}
Код класса ракеты :
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
public class Missile extends MovieClip {
	public var speed:Number;
	public function Missile() {
		addEventListener("enterFrame", EnterFrame);
		speed=20;
	}
	public function EnterFrame(e:Event) {
		x+=speed;
	}
}

Старый 28.04.2010, 16:44
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 2  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Ракета у тебя добавляется в корабль. missile.x=x; - координата относительно корабля.
На сцене она будет равна 2*ship.x; или добавляй ракеты на сцену, куда добавляется корабль, либо missile.x = 0;

Старый 28.04.2010, 18:38
shtyftu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shtyftu Найти все сообщения от shtyftu
  № 3  
Ответить с цитированием
shtyftu

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 9
Спасибо, но дело не в этом...Иначе можно было видеть ракету, пущенную за левой стороной сцены (координаты бы тогда были отрицательными и увеличивались).
И если строку
Код AS3:
addChild(missile);
заменить на
Код AS3:
MovieClip(root).addChild(missile);
то результат тот же...

Старый 28.04.2010, 18:41
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 4  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
какое еще?
Код AS3:
MovieClip(root).addChild(missile);
пробуй так:

Код AS3:
				var missile: Missile;
				missile=new Missile;
				parent.addChild(missile);
				missile.x=x;
				missile.y=y;
__________________
мой пустой блог

Старый 28.04.2010, 19:18
shtyftu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shtyftu Найти все сообщения от shtyftu
  № 5  
Ответить с цитированием
shtyftu

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 9
2iflamberg, спасибо, это исправил. Но проблема не в привязке координат. Даже если я строго задаю missile.x = 10; missile.y = 10; то изображения ракеты не появляется.

Старый 28.04.2010, 19:51
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 6  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Значит к твоей ракете не привязано никакого символа из библиотеки. Должна стоять галочка Export for ActionSctipt и прописан класс Missile в свойствах символа.

Старый 28.04.2010, 20:21
shtyftu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shtyftu Найти все сообщения от shtyftu
  № 7  
Ответить с цитированием
shtyftu

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 9
2Rzer, Это в первую очередь проверял...
Изображения
 

Старый 28.04.2010, 20:30
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 8  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
А чего у вас пакет зовется то main, то Main?
__________________
тут я

Старый 28.04.2010, 20:35
shtyftu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shtyftu Найти все сообщения от shtyftu
  № 9  
Ответить с цитированием
shtyftu

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 9
2КорДум, спасибо! Я дурной, не заметил...проблема решена.

Старый 28.04.2010, 20:39
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 10  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
И флеш никакого предупреждающего окна даже не выдал? Или вы просто не обратили внимания или когда-то поставили галочку "не показывать это окно больше"?
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.