![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Вообщем есть 2 текстовых инпут поля. tf1 и tf2 соотвественно.
Проблема след характера, в поле 1 может вводится любое число, не привышающее допустим 2000. Во второе поле число не привыщающее 2001. Минимальное число в первом поле 1. Минимальное число во втором поле 2. Если числа равны, то заменить их на 1 и 2001 соотвественно. А так же надо запретить, вводить число в первое поле, превышающее число во втором. Тоесть нельзя ввести 300 : 200. В этом случае поля меняются местами. Как организовать такой алгоритм? Как организовать я конечно знаю, но мне не нравится моя реализация, плюс к тому последний блок глючит сильно ((var с = 2001; this.onEnterFrame = function() { if (tf_start.text == tf_end.text) { tf_start.text = tf_start.text - 1; trace("числа равны"); } else { } if (tf_end.text > c) { tf_end.text = c; trace("конечное число превышает 2001"); } else { } if (tf_start.text > c - 1) { tf_start.text = 1; trace("конечное число превышает 2000"); } else { } if (tf_end.text == 0 || tf_start.text == 0) { tf_start.text = 1; tf_end.text = 2; trace("поле не может быть равно 0"); } else { } /*if (tf_start.text > tf_end.text) { var xL = tf_start.text; tf_start.text = tf_end.text; tf_end.text = xL; trace("первое число больше 2го"); } else { }*/ }; Последний раз редактировалось in4core; 01.06.2010 в 03:58. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
|
Чтобы не глючило сравнение, лучше использовать parseInt для приведения поля к числу.
А вместо onEnterFrame можно использовать onChanged для текстовых полей. Последний раз редактировалось rainbowrussia; 01.06.2010 в 04:14. |
|
|||||
|
[+1 01.06.10]
[+1 18.05.10] Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 128
|
+ юзать switch …
__________________
md5 еще какое то (я так понял кодировка) … вот такие дела )) |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Чтобы было меньше глюков:
Пользовательский ввод сделай в одно поле, а вывод значения (отображение) + использование данных - из другого. Значения в это второе поле будут попадать после обработки условий. Обработка будет вызываться при tf.onChanged на первом поле. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|