![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: РФ, Тольятти
Сообщений: 4
|
Есть главная флэшка, которая грузит флэшку анимации персонажа:
в ней есть несколько именованных фреймов: stand_west, stand_east,...,move_wn На каждом из фреймов положение (или анимация) героя. Задача - есть еще одна флэшка с такими же фреймами (анимация оружия/аммуниции) = нужно объединить эти обе флэшки в одну. Если это не возможно, то вопрос №2 - можно ли скрыть отдельный layer целиком через скрипт? Это для проектика http://7maze.ru Последний раз редактировалось creator7maze; 14.06.2010 в 20:59. Причина: ашыпки |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 creator7maze:
1. Можно сделать что-то вроде того, что вы хотите. 2. Что такое "layout"?
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: РФ, Тольятти
Сообщений: 4
|
1. а как?
![]() 2. слой (layer) сорри когда писал кодил на Qt ![]() |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 creator7maze:
1. В AS есть возможность вставлять одни мувиклипы в другие мувиклипы. Например, вы можете создать пустой мувиклип, присоединить в него сперва анимацию персонажа, а затем - анимацию оружия. Этот их общий родительский мувиклип может считаться их обьединением. Вы наверняка спросите, как совместить оружие с рукой персонажа и как отрисовывать оружие за или перед персонажем в зависимости от его ориентации (если у вас изометрия, к примеру), но тут AS вам не предоставит каких-то удобных и простых функций. Вы можете создавать мувиклипы, удалять их, менять их глубину, размеры, координаты и т.п. Плюс математика и ваши всякие ловкие трюки и выдумки. 2. Слоёв не существует для флеш-плеера. Это чисто редакторская фишка для удобства, которой нет в AS. То есть, вы не можете программно создавать, удалять и вообще как-то получать доступ к слоям. Но есть возможность создать несколько мувиклипов один над другим на разной глубине и скрывать один из них.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: РФ, Тольятти
Сообщений: 4
|
1. Замечательно что такая возможность есть, открою секрет - я в курсе.
Вопрос был как совместить два мувика по одноименным фреймам, и желательно код ![]() mc1,mc2 у mc1 есть фрейм названый A,B,C и у mc2 есть фрейм названный A,B,C Цитата:
2. Плохо А как перебрать все существующие мувики ? (Дабы скрыть те, которые не нужно показывать) |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 creator7maze:
1. Так совмещать, как я понимаю, в вашем случае - это синхронизировать переходы по кадрам. Ну, в смысле, чтобы и первый и второй переходили на кадр B, к примеру, одновременно. То есть, оба присоединяете к какому-то родительскому мувиклипу-контейнеру и для обоих делаете gotoAndStop. 2. Перебрать все мувиклипы внутри какого-то родительского мувиклипа parentClip можно так, к примеру:
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: РФ, Тольятти
Сообщений: 4
|
Кхм, действительно самое простое - очевидное.
Спасибо |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|