Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.07.2010, 23:30
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию FMS как создать псевдо класс на стороне сервера

Здравствуйте
Насколько я понял, в серверных API Flash Media Server нельзя создать просто объект (класс) написать к нему методов, понавешать свойств и подписать на события.

Возможно есть какие-нибудь обходные пути.

У меня есть задача сделать чат, в котором можно держать на холде 2х оппонентов а с 3м разговаривать.

Было бы очень удобно завести классы oponent и lines (линии как в телефоне "подожди у меня человечек на 3й линии").

Просто завести opponent.as, естественно, не получилось и в main.asc написать
Код AS1/AS2:
class opponent{
function opponent(){
}
}
тоже не получилось

Посоветуйте, как мне реализовать такой очень удобный для меня механизм

И 2й вопрос сразу же следом:

что будет быстрее и правильнее, знать на стороне сервера что клиент уже имеет 3х оппонентов и ему дозвониться нельзя или же приложение скажет фмс-у что мол я уже c 3мя чатюсь

Что будет правильнее - проверять на стороне сервера это или же использовать несколько обращений к фмс-у

Заранее благодарю за советы


Последний раз редактировалось djyamato; 15.07.2010 в 23:46.
Старый 16.07.2010, 00:20
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Я все таки перенесу ваш пост в AS2 птому что AS для FMS это по-сути AS2, а может даже правильнее - HavaScript + пара добаленых классов.
По поводу первого вопроса - я так представляю, что так же как и в HavScript -
Код:
function MyClass(){};
MyClass.prototype.someMethod = function() { ... }
MyClass.staticProperty = "foo";
Вряд ли Адоби там чего-то новое изобрели в этом смысле.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 16.07.2010, 00:33
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 3  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Спасибо. Это то что мне нужно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.