Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.08.2010, 18:43
TIЕSTO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TIЕSTO Найти все сообщения от TIЕSTO
  № 1  
Ответить с цитированием
TIЕSTO

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 13
По умолчанию функция инкремента

Здравствуйте !!
пытался сделать ф-ю инкремента но столкнулся с зависанием .
помогите исправить .
ниже приведена сама ф-я myFun которая начинает счет с указанного в mylib места .
результат показывает на экране.

mylib.as

Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
        import flash.text.*;
 
	public class mylib extends Sprite
	{
 
		public var secMsg:TextField;
		public var player:Number = myFun(7);
 
		public function mylib()
		{
			stage.frameRate = 30; 
			secMsg = new TextField();
                        secMsg.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
                        secMsg.text = String(player);
                        secMsg.x = 140;
                        addChild(secMsg);
		}
	}
}
myFun.as

Код AS3:
package
{
	import flash.utils.*;
	import flash.events.*;
	import flash.text.*;
 
    public function myFun(count:Number):Number
    {
    	var secMsg:TextField;
        var count:Number;
 
        var timer:Timer = new Timer(1000,0);  
        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener);
        timer.start();
 
    function timerListener(e:TimerEvent):void
    {    
        if (count <= 60)
        {
            secMsg.text = String(count);
            count++;                  
         } 
       }
       return count;
     }
   }

Старый 18.08.2010, 20:54
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 2  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Тихий ужас, а не код... Возвращаете значение в хэндлере (да еще и вложенном), который не может ничего возвращать. Зачем-то ставите таймер на бесконечный повтор, и в нем считаете сколько раз он отработал (не лучше сразу делать new Timer(1000,count)). Count у вас не определяется параметром функции... И вообще все тут не будет так работать, как вы хотели. Используйте просто Timer!

Код AS3:
package {
	import flash.display.Sprite;
        import flash.text.textField;
        import flash.utils.Timer;
 
	public class mylib extends Sprite
	{
 
		public var secMsg:TextField;
		public var count:Number;
                public var timer:Timer;
 
		public function mylib()
		{
		        secMsg = new TextField();
                        secMsg.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
                        secMsg.x = 140;
                        addChild(secMsg);
 
                        count = 7;
 
                        timer = new Timer(1000,count);  
                        timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
                        timer.start();
		}
 
               public function timerHandler(event:TimerEvent):void
               {
                        secMsg.text = String( (event.target as Timer).currentCount	 );
               }
 
	}
}


Последний раз редактировалось Hidest; 18.08.2010 в 21:02.
Старый 18.08.2010, 23:46
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Функция инкремента

Разберитесь, что есть функция, а что есть инкремент.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.