Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.08.2010, 22:39
degressor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для degressor Найти все сообщения от degressor
  № 1  
Ответить с цитированием
degressor

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 12
По умолчанию Динамическое изображение игральных карт.

Здравствуйте,

делаем с другом игру дурак и нужно отображать карты. Их может быть разное колличество а место ограничено. Тоесть хотелось бы чтобы при добавлении карт, они как-бы заходили друг на друга(желательно плавно). Есть ли какие-то примеры, функции - библиотеки дла етого? Может кто поделитьса опытом?

Старый 18.08.2010, 22:54
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 2  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
не очень понял что именно требуется.
чтобы при появлении карт они друг на друге красиво оказывались?
тогда это можно сделать банальным кодом.
аля

Код AS3:
for(var i:Number=0;i<7;i++){
addChild(kart);
kart.x = 20*i;
}
что-то типо такого.а чтоб красиво появилось..сделайте анимацию или программно появление карты.и все.
я подобным образом на AS2 всегда делал.никакие лишние библиотеки не юзал)

Старый 18.08.2010, 22:56
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
смотри референсы для начала
http://www.betvoyager.com/
http://va-bank.com
http://livegames.ru
для анимаций используй GTween или TweenLite
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 18.08.2010 в 22:59.
Старый 18.08.2010, 23:39
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Что такое "динамическое изображение карт"?
Чем динамическое изображение карт отличается от статического изображения карт?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 19.08.2010, 00:03
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
динамическое изображение == анимация )))
__________________
Отряд Котовскага

Старый 19.08.2010, 01:38
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 6  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Если честно, часто поражают такие вопросы. Неужели сложно немного подумать? Задача элементарная логически: есть у вас общая ширина поля, есть у вас ширина одной карты, есть у вас, пусть и переменное, количество карт... Да нарисуйте пару вариантов и поймете, что надо сделать. Просчитайте, какие будут расстояния между картами. Если ширина поля больше общей суммы ширин карт - у вас будут зазоры, если меньше - у вас будут отрицательные зазоры, что соответствует величине наложения карт друг на друга...

Узнав координаты, где должны стоять карты, можно уже использовать твины...

Примеры - гугл в помощь, функции и библиотеки - слишком простая задача для этого...

Совершенно не в обиду будет сказано следующее: я так понимаю, опыта у вас еще с другом не очень много, раз возник такой вопрос. А как вы реализовываете собственно логику игры в дурака?


Последний раз редактировалось Hidest; 19.08.2010 в 01:50.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.