![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
|
Совсем запутался. Или я что-то недопонимаю, или недоработки движка (99% что первое).
Есть плоскость _plane:Plane (которая содержит в себе ещё одну Plane). Oна помещается в контейнер _container: DisplayObject3D; Контейнер на сцену _scene:Scene3D; С _plane делаю маленькие манипуляции: _plane.rotationX = 90; _plane.rotationY = 90; _plane.y = size / 2; Затем в обработчике ENTER_FRAME пытаюсь вращать в разных плоскостях, но почему то _plane.rotationX--; и _plane.rotationZ++; дают один и тот же результат один в один. То есть я могу получить вращение в двух плоскостях, а в третьей, которой мне надо - не могу. Вот тут можно глянуть SWF: http://dump.byem.ru/pv3d/rotationX.swf http://dump.byem.ru/pv3d/rotationZ.swf Код вместе с papervision библиотекой прикладываю, может кто посмотрит. Наверное нарисовав по другому плоскость, или по другому изначально повернув - можно добиться желаемого результата, но почему rotationX и rotationZ дают одинаковые результаты? оО Последний раз редактировалось cauchy; 20.08.2010 в 14:09. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
|
Извиняюсь, что не в тот раздел запостил.
Проблему решил изменением свойств localRotationZ а не просто rotationZ. Но почему получается такая ситуация в приведённом примере - всё равно не пойму. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Потому что глобальные оси (углы ж вроде эйлеровы) Z и X склеились в результате твоих двух поворотов на 90 градусов.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Северный островок дефолт-сити
Сообщений: 144
|
Zebestov, ну значит как я и думал в самом начале, это какие-то особенности движка.
Другое дело, что я не представляю, что такое эйлеровы углы. Полезу гуглить. Спасибо за подсказку. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|