Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.09.2010, 21:12
wcbfalcon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wcbfalcon Найти все сообщения от wcbfalcon
  № 1  
Ответить с цитированием
wcbfalcon

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 29
Question Маска и создаваемые блоки

Столкнулся с такой вот проблемой
есть блок fon_mc в котором сделана маска maska_mc
внутрь блока фона создаем несколько дополнительных блоков (в зависимости от условия)
Код AS1/AS2:
elm1 = fon_mc.createEmptyMovieClip("elm1", 1);
elm1.loadMovie('img_el2.png');
elm2 = fon_mc.createEmptyMovieClip("elm2", 2);
elm2.loadMovie('img_el1.jpg');
но они игнорируют маску и ставятся поверх нее

Подскажите как заставить созданные блоки стоять под маской и не вылезать за ее пределы

Старый 25.09.2010, 21:19
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
А как вы маску создаете?
И что вы подразумеваете под словами "под маской"?
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 25.09.2010 в 21:21.
Старый 25.09.2010, 21:24
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 3  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Я так понимаю, что маска_мс - это созданный клип, который вручную положен на сцену? Тогда меняйте его глубину методом
Код AS1/AS2:
клип.swapDepths(уровень)
Скорее всего уровень подойдёт минусовой, так как новые блоки у вас расположены на 1 и 2 уровнях

Добавлено через 1 минуту
Маска это ведь просто название, ведь в коде вы нигде не применяете её, как маску?

Старый 25.09.2010, 21:27
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
У автора похоже маска не программная, а в авторской среде на слой повешена.
Если я верно вас понял, то просто создайте общий маскируемый контейнер, в с слой mask_mc сделайте обычным, назначим ее программно:
Код AS1/AS2:
var all:MovieClip  = fon_mc.createEmptyMovieClip('all_mc', 1);
var msk:MovieClip = fon_mc.maska_mc;
all.setMask(msk);
 
var elm1:MovieClip = all.createEmptyMovieClip('elm1', 1);
elm1.loadMovie('img_el2.png');
var elm2:MovieClip = all.createEmptyMovieClip('elm2', 1);
elm2.loadMovie('img_el2.png');
Хотя можно оставить как есть, оставить слой маскируемым и не назначать программно.
Тогда просто убрать строку all.setMask(msk)
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 25.09.2010 в 21:32.
Старый 25.09.2010, 21:52
wcbfalcon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wcbfalcon Найти все сообщения от wcbfalcon
  № 5  
Ответить с цитированием
wcbfalcon

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 29
mooncar
спасибо большое все сработало
ваши советы мне уже не раз помогли

Старый 25.09.2010, 21:57
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Пожалуйста.
Еще вот что: убирайте из практики loadMovie, используйте MovieClipLoader,
он дает возможность отследить готовность загрузки и тем самым избежать многих
непоняток и косяков в работе кода.
__________________
Идите первым!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.