Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.11.2010, 09:46
Irishman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Irishman Найти все сообщения от Irishman
  № 1  
Ответить с цитированием
Irishman

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 9
По умолчанию flash mmo-игра

Здравствуйте. Извините за то что может не в той ветке, но появился вопрос теоретического плана.
Около 5-6 месяцев назад сели с товарищем за разработку несложной для начала mmorpg. Начали с сервера. Серверная часть в итоге была написана на Java, на текущий момент это полноценный сокет-сервер с мускулом и прочим, с возможностью расширения функционала(в зависимости от изменения контента и целей/задач игры). Начали курить клиентскую часть. Изначально было запланировано делать ее с использованием as3.0, но тут же со всех сторон понеслось, что "флеш тяжелая среда"(не всмысле сложности разработки, а в смысле требовательности к ресурсам железа) и все в таком духе. Собраный бета-движлок клиента показал нормальную работоспособность. Правда потестировать удалось максимум 20 клиентами. Основная сложность в том, что задумана реалтайм игра, а не пошаговая. Насколько реально реализовать реалтайм ммо игру(желательно довольно-таки динамичную) на флеше с использованием as3.0? Или все упирается в "прямоту рук", оптимизацию сервера, клиента и клиент-серверного обмена?
Стоит ли продолжать, или курить в сторону каких-либо других платформ?=)
Заранее, спасибо.

Старый 02.11.2010, 10:47
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Или все упирается в "прямоту рук"
В основном в это. Загрузить клиентскую машину "под завязку" можно на любой технологии.
Цитата:
Насколько реально реализовать реалтайм ммо игру(желательно довольно-таки динамичную) на флеше с использованием as3.0?
Вас достаточно большое количество реализованных проектов не убеждают? Взять хотя бы уже порядком заезженные, в плане приведения в пример, Tanki Online. Более чем динамичная и очень даже реалтайм

Старый 02.11.2010, 12:31
Irishman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Irishman Найти все сообщения от Irishman
  № 3  
Ответить с цитированием
Irishman

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 9
ну наши планы конечно не такие размашистые, все скромнее и 2D, с упором на квестовую составляющую(но и не без боёвки-без нее никуда) =) а глядя на пресловутые "танки" и вправду мысли о "тяжести" флеша как-то в голову не приходят =)
просто хотелось узнать, может кто уже имел опыт создания или работы с подобными вещами - может есть уже наработанная база советов чего делать не рекомендуется, а чего рекомендуется в реализации подобного?

Старый 02.11.2010, 12:49
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 4  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=144942 можешь посмотреть эту игру.
1000+ онлайн держала нормально. Для клиентской части при high настройках, комп нужен повыше среднего. Хотя на 2-х ядерных с не дебаг плеером работает без тормозов. В версиях ниже чем 10.1 бывают проблемы, судя по комментариям юзеров, с GC
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 07.11.2010, 18:36
sestem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sestem Найти все сообщения от sestem
  № 5  
Ответить с цитированием
sestem
[+1 24.11.10]
[+1 04.11.10]
 
Аватар для sestem

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 248
Ухты как я =))), 2 Д Мечты у меня только без сервера =)(северной части)

Старый 08.11.2010, 00:03
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
2sestem - твои драки вне конкуренции.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 15.11.2010, 22:09
sestem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sestem Найти все сообщения от sestem
  № 7  
Ответить с цитированием
sestem
[+1 24.11.10]
[+1 04.11.10]
 
Аватар для sestem

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 248
Цитата:
sestem - твои драки вне конкуренции.
???

Старый 18.02.2011, 21:21
Irishman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Irishman Найти все сообщения от Irishman
  № 8  
Ответить с цитированием
Irishman

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 9
2CrazyFlasher спасибо, кстати, за пример =) ты над этим проектом продолжаешь работать или уже что-то новое в планах/разработке?
__________________
я обитаю здесь

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.