![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 3
|
Привет всем,
прошу вашего совета, решение, подозреваю тривиальное, и именно в синтаксисе у меня проблема: есть код, внутри кадра таймлайна fla файла, также есть класс, который подключается в следующем кадре fla файла: Из этого класса VoiceRecorder мне нужно обратиться к созданному в первом кадре объекту my_player. Подскажите пожалуйста правильный синтаксис для такого отображения. Спасибо |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
Что-то я не совсем понял к кому надо обратиться. К my_player?
Для начала предлагаю определиться с написанием кода. Либо в кадрах, либо в классах.
__________________
Нормально делай — нормально будет! |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Цитата:
Но если уж так хочется, в вашем примере : то сначала нужно проверить, что получает первоначальный вес, код в 1 кадре, или main класс. Если кадр, то ок - trace(my_player) из main выведет приекрсно, если наоборот, то дождаться появления кадр-кода и проверять далее. Но ваще помоему ересь несу, ведь сначала просчитываются кадры, а только потом document class |
|
|||||
|
Цитата:
это все равно что получить свойства несозданного экземпляра, а потом уже создать экземпляр сначала срабатывает конструктор вашего рута, потом уже все остальное.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
[+1.3 06.03.12]
|
я вот тоже маюсь и найти не могу ответ.
создание классов, объявление переменных и функций, добавление одного в другой - все прекрасно! но как обратиться из только что созданного (добавленного) класса в "верхний"? чтоб изменить к примеру его переменную или вызвать функцию parent не катит полный путь по папкам тоже помогите включить мозги в нужную передачу! и если такое возможно то как передать "путь к объекту" и какого типа должна быть переданная такого рода переменная (речь о том что было в AS2 - Eval(_root.итд)), чтоб к примеру из самого "нижнего класса" можно было скомандовать куда произвести Eval(путь).addChild добавление. заранее благодарю
__________________
http://apa-noua.com/portfolio |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Никогда не нужно из "нижнего" класса никем командовать!
|
|
|||||
|
[+1.3 06.03.12]
|
а как тогда прелодеру оповестить что все загруженно и откуда тогда тому во что надо загрузить возьмет это у прелодера?
__________________
http://apa-noua.com/portfolio |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
у прелоадера сделайте public св-во того "во что надо загрузить", а оповестить по событию
__________________
low + |
|
|||||
|
[+1.3 06.03.12]
|
хммм, да вопрос не в том что ктото не может обратиться изза прав доступа, а в том как вообще передавать путь на объект?
в as2 я мог писать Eval("_root.итд") а тут как? к примеру xxx=путь к объекту какого типа он должен быть? и как его указать для "xxx.addChild(то что загрузилось)" ? идея вообще в том чтоб был некий универсальный прелодер: 1 - подключили 2 - запустили функцию прелодера в которую передали что грузить и куда addChild добавить 3 - после того как прелодер все сделал, он сам себя ликвидирует 1 и 3 все ок 2 - тупик
__________________
http://apa-noua.com/portfolio |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|