![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 3
|
Доброго времени суток. Возник вопрос. Как обратится средствами as 3.0 к объектам (mc) добавленным вручную на сцену. Я так понял что getChildAt() и подобные работают только с теми мс для которых был вызван AddChild(), т.к. сколько я не добавляю мувики с библиотеки на сцену numChildren всё равно 0. Всё это для чего? Нужно построить игровые уровни не прописывая вручную координаты каждого елемента. Вот и думаю возможно ли налепить вручную нужных элементов на сцену, обойти их программно и потом уже связать с экземплярами моих классов. Спасибо.
|
|
|||||
|
если вы добавляете на таймлайн мувики, то ищите их на таймлайне, а не на stage
это разные контейнеры.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
|
новый документ, в библиотеке 1 МС, добавляю его на сцену, даю ему имя myClip, в главном классе пишу
public class main extends Sprite { public function main() { trace(myClip.x); trace(numChildren); } } |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 3
|
ммм... кажется я понял) спасибо)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|