Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.03.2011, 21:11
Gonsalez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gonsalez Найти все сообщения от Gonsalez
  № 1  
Ответить с цитированием
Gonsalez
 
Аватар для Gonsalez

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Ibiza
Сообщений: 13
По умолчанию направление шарика в сторону курсора мыши

есть шарик с именем mc который можно двигать с помощью клавиатуры.. при нажатии клавиши А либо левой кнопки мыши этот шарик стреляет другим шариком но лишь в одном направлении..

вот код:
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.ui.Keyboard;
 
var dist:Number = 0;
var Balls:Array = new Array();
 
 
 
 
var fire:MovieClip;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyboardF);
//событие клавиатуры;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouse);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBall);
// событие обновления экрана;
 
fire= new MovieClip();
fire.x = 0;
fire.y = 0;
 
 
 
function mouse(e:MouseEvent):void
{
        var Ball:ball = new ball();
 
 
		addChild(fire);
		fire.addChild(Ball);
		Ball.x = mc.x;
		Ball.y = mc.y;
 
 
 
 
 
}
 
 
 
function keyboardF(e:KeyboardEvent):void
{
 
if (e.keyCode == Keyboard.A)
{
        var Ball:ball = new ball();
        addChild(fire);
		fire.addChild(Ball);
		Ball.x = mc.x;
		Ball.y = mc.y;
}
 
 
	if (e.keyCode == Keyboard.DOWN)
	{
		mc.y +=  4;
	}
	else if (e.keyCode == Keyboard.UP)
	{
		mc.y -=  4;
	}
 
	if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
	{
		mc.x +=  4;
	}
	else if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
	{
		mc.x -=  4;
	}
}
 
 
 
function moveBall(e:Event):void
{
 
 
	for (var i=0; i<fire.numChildren; i++)
	{
		var Ball:DisplayObject = fire.getChildAt(i);
		Ball.y -=  5;
        if (Ball.y < 0) 
		{
		fire.removeChildAt(i);
		trace("Шарик удален");
		}    
	}
 
}
нужно сделать чтобы при выстреле шарик летел в ту сторону где находится курсор мыши.. помогите советом как такое можно осуществить, с помощью чего, как действовать дальше?

Добавлено через 3 часа 16 минут
нашел такой код
Код AS3:
function enterFrame(event:Event):void {
object.x+= speed;
object.y+= speed;
object.x+= speed*Math.cos(angle);
object.y+= speed*Math.sin(angle);
object.rotation=Math.atan2(mouseY-object.y,mouseX-object.x)*180/Math.PI;
}
работает но шарик летит в сторону курсора но если сдвинуть курсор шарик меняет направление и продолжает лететь к курсору и останавливается рядом с ним, а нужно чтобы летел в прямом направлении в ту сторону где находился курсор при выстреле не меняя направления.. помогите разобраться

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.