Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2011, 01:43
alfipago вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от alfipago
  № 1  
Ответить с цитированием
alfipago
Banned
[+5 23.08.11]
[++5 23.08.11]

Регистрация: Aug 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 17
Flame Как сделать чтобы кнопка оставалась активной при нажатии мышкой на нее

Есть кнопки которые сделаны в мувиклипе, Вопрос:
как сделать чтобы кнопка оставалась активной при нажатии мышкой на нее , и соответственно чтобы кнопки переключались между собой т.е. на какую кликаешь она активна , а которая была активна сбрасывается?
пример

Старый 22.08.2011, 02:26
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 2  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Код AS1/AS2:
// массив имен кнопок
var btnNames:Array = new Array("btn1","btn2","btn3","btn4","btn5");
_global.currentButtonName = "";
 
// отжатие всех кнопок, кроме одной
function switchButton(btnName:String)
{
	for(var i=0;i<btnNames.length;i++)
	{
		if (btnNames[i] == btnName) 
			eval(_root.btnNames[i]).gotoAndStop(3);
		else
			eval(_root.btnNames[i]).gotoAndStop(1);
	}
	_global.currentButtonName = btnName;
}
 
// навешивание обработчиков событий
for(var i=0;i<btnNames.length;i++)
{
	eval(_root.btnNames[i]).onPress	   = function() 
		{ switchButton(this._name); };
 
	// имитация кнопки - наведение курсора мыши
	eval(_root.btnNames[i]).onRollOver = function() 
		{ if (_global.currentButtonName != this._name) this.gotoAndStop(2); };
 
	// имитация кнопки - отведение курсора мыши
	eval(_root.btnNames[i]).onRollOut  = function() 
	{ 
		if (this._currentframe == 2) 
			 if (_global.currentButtonName != this._name) 
			 	this.gotoAndStop(1); 
			else
				this.gotoAndStop(3);
	};
}
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 22.08.2011, 03:00
alfipago вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от alfipago
  № 3  
Ответить с цитированием
alfipago
Banned
[+5 23.08.11]
[++5 23.08.11]

Регистрация: Aug 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 17
CS4 ругается вот на эти строки

Код AS1/AS2:
var btnNames:Array = new Array("Armageddon ","Atlas","Aurora");
_global.currentButtonName = "";
 
 
function switchButton(btnName:String)
 
 
for(var i=0;i<btnNames.length;i++)

Старый 22.08.2011, 03:08
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 4  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
Код AS1/AS2:
var btnNames:Array = new Array("Armageddon ","Atlas","Aurora");
вот на это у тебя ругается, проверь свои кнопки и что ты делаешь, код рабочий
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 22.08.2011, 03:11
alfipago вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от alfipago
  № 5  
Ответить с цитированием
alfipago
Banned
[+5 23.08.11]
[++5 23.08.11]

Регистрация: Aug 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 17
ок. все впорядке.
а как код работает? вставил код в главную"Сцену" где все кнопки но ничего не происходит, они не фиксируются.
с кодом


Последний раз редактировалось alfipago; 22.08.2011 в 03:16.
Старый 22.08.2011, 03:17
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 6  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
включай голову, потому что я не знаю как у тебя организовано, в данном случае кнопки находятся на главной сцене
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 22.08.2011, 03:20
alfipago вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от alfipago
  № 7  
Ответить с цитированием
alfipago
Banned
[+5 23.08.11]
[++5 23.08.11]

Регистрация: Aug 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 17
есть сцена1 на сцене из библиотеке вставлены 4 кнопки сделанные из мувиклипа, в AS2 на сцене1 добавлен этот код.
фото


Последний раз редактировалось alfipago; 22.08.2011 в 03:24.
Старый 22.08.2011, 03:44
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 8  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
пример смотри
Вложения
Тип файла: rar test.rar (5.8 Кб, 62 просмотров)
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 22.08.2011, 04:41
alfipago вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от alfipago
  № 9  
Ответить с цитированием
alfipago
Banned
[+5 23.08.11]
[++5 23.08.11]

Регистрация: Aug 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 17
пример понятен, только есть отличие.у тебя одна кнопка с разными именами в коде, а у меня каждая кнопка со своим именем . пробывал по разному но что то не получается может косяк в исходнике?
исходник

Добавлено через 9 часов 0 минут
понял прикол))) он у тебя в одном frame , мне это не подходит даже занова не переделаешь.
есть еще варианты ?
у меня кнопка на
Код AS1/AS2:
over
при наведении мышки становится активной ,а на
Код AS1/AS2:
down
нужно заставить чтобы она оставалась зафиксирована, а то мышку убираешь и все сбрасывается.


Последний раз редактировалось alfipago; 22.08.2011 в 13:41.
Старый 22.08.2011, 14:35
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 10  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
не говори ерунды, это у тебя сделано все очень странно и кроме того, так как сделано у тебя, вообще никто не делает, это у тебя нужно взять и переделать все, а кнопки и т.д. это все не важно, мувики тоже могут быть кнопками - это так чтоб ты знал
__________________
а за окном атлантический океан!


Последний раз редактировалось NikolyA; 22.08.2011 в 15:08.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.