Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.08.2011, 07:32
MatiZzz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MatiZzz Найти все сообщения от MatiZzz
  № 1  
Ответить с цитированием
MatiZzz

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 2
По умолчанию Соответствие переменной и текстового поля

Подскажите пожалуйста как грамотно задать соответствие переменной aaa и текстового поля bb(динамический текст), то есть: в любой момент времени программное изменение переменной должно приводить к изменению в текстовом поле. Пользователь меняет значение в поле - изменяется и переменная.
кстати переменная должна быть типа int, текстовое поле естественно string.

Старый 27.08.2011, 08:26
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код AS3:
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
 
const textField:TextField = new TextField();
textField.type = TextFieldType.INPUT;
textField.text = "20";
textField.width = 100
textField.height = 20;
textField.border = true;
textField.addEventListener(Event.CHANGE, this.handler_textFieldChange, false, int.MAX_VALUE);
super.addChild(textField);
 
//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   Properties
//
//-----------------------------------------------------------------------------
 
//-------------------------------------
//  textFieldValue
//-------------------------------------
 
var _textFieldValue:	int;
 
function get textFieldValue():int {
    return this._textFieldValue;
}
 
function set textFieldValue(value:int):void {
	const temp:String = value.toString();
	if (this.textField.text === temp)
		return;
	this.textField.text = temp;
}
 
//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   Event handlers
//
//-----------------------------------------------------------------------------
 
function handler_textFieldChange(event:Event):void {
    const textField:TextField = event.target as TextField;
    this.textFieldValue = parseInt(textField.text);
}
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 27.08.2011, 09:10
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 3  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
какой в этом смысл?
__________________
местонахождение

Старый 27.08.2011, 10:11
Doc.Eagle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Doc.Eagle Найти все сообщения от Doc.Eagle
  № 4  
Ответить с цитированием
Doc.Eagle
 
Аватар для Doc.Eagle

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 4
Если я правильно тебя понял, то создай текст во флеше, в свойствах его назови как-нибудь, далее пользуйся примером:
Код AS3:
zdes_txt.text = 'Hello World!';
Если по переменной, то:
Код AS3:
var text = zdes_txt.text;
Далее меняешь текст в переменной
Код AS3:
var text = 'Hello World';
Не пинайте, если написал неверно, новичок, хочу помочь =)

Старый 27.08.2011, 10:41
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Код AS3:
bb.addEventListener(Event.CHANGE, textChange);
var aaa:int = 0;
 
function textChange(e:Event):void {
      aaa = parseInt(bb.text);
}
При условии, что в поле вводятся цифры. Иначе смысла не вижу

Можно так же повесить на текстовое поле слушатель события KeyboardEvent.KEY_UP и уже по этому событию присваивать значение переменной

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.