Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.08.2011, 11:47
MrCyber вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrCyber Найти все сообщения от MrCyber
  № 1  
Ответить с цитированием
MrCyber

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 21
По умолчанию Не срабатывает определение столкновений

Всем привет.
В одном из классов с помощью цикла создаются статические тела-сенсоры, являющиеся бонусами в игре, которые необходимо собирать. Как-то так:
Код AS3:
for (var i:int = 0; i<3; i++) {
   var newCoin:Coin = new Coin();
   newCoin.x = 50 + 30 * i;
   newCoin.y = 100;
   coinsContainer.addChild(newCoin);
   /*
   Создается тело с userData == [newCoin, "coin"]
   */
]
При тестировании все создается.
С помощью класса MyContactListener (наследника b2ContactListener) пытаюсь проверить на столкновение с динамическим телом ball.
Код AS3:
if (contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData()[1]=="coin" && contact.GetFixtureB().GetBody().GetUserData()[1]=="ball") {
	trace('true');
} else trace('false');
При тестировании динамическое тело явно контактирует со статическим, однако 'true' не выводит.
Экземпляр MyContactListener добавлен в главный класс и связан с миром. Как решить проблему?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.