Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.09.2011, 17:30
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 1  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Question взаимодействие с мувиклипом из массива

Здраствуйте. Подскажите пожалуйста решение.
У меня есть мувиклип control1. Я его могу драг-н-дропом много раз вытаскивать из панели panel на основную сцену map. Заодно заношу все эти копии в массив.
Делаю я это так:

Код AS3:
panel.control1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onStartDrag1);
panel.control1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onStopDrag1);
...
function onStartDrag1(evt:MouseEvent):void {evt.target.startDrag();}
 
function onStopDrag1(evt:MouseEvent):void {
			evt.target.stopDrag();
			var control1 = new Control1();
			control1.x = (Math.ceil((panel.control1.x -16)/ 32))*32;
			control1.y = (Math.ceil((panel.control1.y -16)/ 32))*32;
			map.addChild(control1);
			control1List.push(control1);
			panel.control1.x = 100;
			panel.control1.y = 100;			
				}
А вот как мне теперь, нажимая на один из вынесенных экземпляров control1 сделать так, чтобы именно этот экземпляр реагировал.
Ну, к примеру, при нажатии на него - поворачивался бы на 90 градусов, или его можно было драг-н-дропнуть обратно на панель.

Старый 08.09.2011, 17:56
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Код AS3:
function onStopDrag1(evt:MouseEvent):void {
			evt.target.stopDrag();
			var control1 = new Control1();
			control1.x = (Math.ceil((panel.control1.x -16)/ 32))*32;
			control1.y = (Math.ceil((panel.control1.y -16)/ 32))*32;
			map.addChild(control1);
			control1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, doSmth);
			control1List.push(control1);
			panel.control1.x = 100;
			panel.control1.y = 100;			
				}
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 08.09.2011, 19:37
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 3  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Не получается.
Если я делаю так, то потом когда пытаюсь соорудить функцию doSmth

Код AS3:
		function doSmth(evt:MouseEvent):void {
			control1.rotation +=10;
			}
получаю ошибку: 1120: Access of undefined property control1.

Старый 08.09.2011, 19:42
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 4  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Код AS3:
function doSmth(evt:MouseEvent):void {
	panel.control1.rotation +=10;
}

Старый 08.09.2011, 19:58
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 5  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Тогда он поворачивает исходный клип, который лежит на панели, а не тот, на который я нажал.
А надо, чтобы действия совершались именно с тем экземпляром, на который я нажимаю.

Старый 08.09.2011, 20:03
Gogan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gogan Найти все сообщения от Gogan
  № 6  
Ответить с цитированием
Gogan

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 65
Касательно твоего примера:

Код AS3:
function doSmth(evt:MouseEvent):void {
 
        evt.target.rotation +=10;
}
Но лучше будте по моему так:
Код AS3:
map.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doSmth);
 
function doSmth(evt:MouseEvent):void {
 
        evt.currentTarget.rotation +=10;
}


Последний раз редактировалось Gogan; 08.09.2011 в 20:12.
Старый 08.09.2011, 20:24
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 7  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Спасибо большое. Вроде заработало.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.