![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 44
|
Здравствуйте, как сделать замедление анимации программно - чтоб скорость анимации зависела от скорости объекта.
Допустим - катящийся и останавливающийся бильярдный шар, гусеницы танка, колеса автомобиля? Заранее спасибо. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
http://explosio.com/2010-01-21/as3-o...-animacii.html тут посмотри
Добавлено через 2 минуты http://cyber-page.ru/as3/programmnaj...a-klass-tween/ |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 44
|
Ок, а если анимация покадровая? Например бегущий персонаж?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Можно мувик растрировать в набор (массив, вектор) кадров и проигрывать их по таймеру.
|
|
|||||
|
А можно не растрировать и проигрывать по таймеру просто с помощью gotoAndStop;
Пример можете посмотреть в последней моей записи в блог "игра другу". Пусть не самый хороший, но рабочий.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ" Мои ачивки: художник-паразит. Последний раз редактировалось ChuwY; 28.09.2011 в 01:18. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Если основной мувик содержит вложенные мувики - будет большая головная боль остановить все это хозяйство на правильных кадрах. А так - да, конечно будет работать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Armenia , Yerevan
Сообщений: 145
|
Можно использовать фрейми от greensock.
__________________
Urartu is a neoHittite and ProtoArmenian kingdom !! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 44
|
Всем спасибо, видимо буду ковырять зеленых носков
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| анимация движения |
|
|