![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Ребят,подскажите как сделать бесшовный постоянный скроллинг,т.е. есть картинка,например забор ,и мне нужно чтоб он постоянно повторялся,подскажите как лучше это сделать?
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
1. Сделайте базовый мувик шириной на две сцены так, чтобы было двойное повторение основного рисунка.
2. Протягивайте его по сцене с помощью Motion Tween (Classic Tween) циклом так, чтобы при переходе головки к началу не было заметно стыка.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Если речь именно о заборе то не обязательно на две сцены, можно просто одну штакетину переносить - первый вариант. Второй - по окончанию движения забора в расстояние одного штакетника, просто сдвигать его на это же расстояние назад. Делал подобное, всё нормально получается, визуально совершенно незаметно никаких шероховатостей.
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
нормально будет смотреться, если штакетины одинаковые, если разные, получится гумно
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
О том и речь. Если штакетины одинаковые, все просто, но если блок с забором или другим фоном сложный, то:
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 03.10.2011 в 21:04. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
просто с помощью MotionTween? а что будет легче для процессора MotionTween или делать в ENTER_FRAME программное смещение?
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Почти одинаково - принцип один и тот же - при входе головки в каждый монтажный кадр происходит новая отрисовка с учетом изменений.
Вот Shape Tween ресурсоемок.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 04.10.2011 в 11:00. |
|
|||||
|
Мелко все это - заборы.. стены....
Можно больше фантазии ![]() http://dl.************/u/26416969/walker.zip |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|