![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 4
|
Помогите, пожалуйста, чайнику с кодом. Буду очень благодарен.
Хочу сделать небольшую шутку-прикол. Имеется фотография и курсор в виде прицела. Необходимо чтобы по клику мышки в месте клика оставался след от пули, т.е. вставлялся мувик. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
1. Создаем в библиотеке мувиклип и называем его "bullet". В окне создания мувиклипа ставим галочку "Export for ActionScript" и рядом же прописываем в поле "Identifier" значение "bullet". Это нужно для того, чтобы можно было программно этот мувиклип добавлять на сцену.
2. В этом мувиклипе рисуем след от пули. 3. Возвращаемся на основную временную шкалу и щелкнув на кадре дописываем код: В принципе, все.
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 4
|
Огромная благодарность Вам, добрый человек, за помощь.
Осталось решить еще одну проблему. Первый кадр у меня с меню, где можно выбрать фото. После обстрела фото и возврата в меню дырки от пуль остаются. Как быть? |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Создать пустой мувиклип и положить его поверх фото, в более высоком слое. Положить в нулевые координаты, в левый верхний край сцены. Этот мувиклип на сцене назвать (присвоить instance name), например, "bullets_holder". Ну и чуток поменять код:
В таком случае все следы от выстрелов будут создаваться внутри одного клипа и при переходе по кадрам, не будут оставаться.
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 4
|
Еще раз благодарю за помощь. +15 к ауре.
Добавлено через 7 часов 33 минуты Все хорошо, только дырки получаются сверху прицела. Никак не могу справиться с этим. |
|
|||||
|
После выстрела делайте:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|