![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 18
|
Начал использовать Nape и столкнулся с такой проблемой:
Сцена наполнена различными статическими и динамическими объектами (телами). Создаю новый объект и придаю ему импульс. При большом импульсе объект приобретает достаточно высокую скорость и иногда пролетает сквозь некоторые объекты ни как с ними не взаимодействуя. Повторюсь: на малой скорости (или при меньшем масштабе времени) объект правильно врезается, отскакивает от тел, как и должен. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Armenia , Yerevan
Сообщений: 145
|
В 2д физику не делал , но в 3д недавно был проект , нужно было бросать 3д кости , делал на альтернативе та же проблема , если давал гравитацию сильнее или просто высоту выше то кость прошел сквозь землю. Вот тестовая версия у меня сохранился http://hakob-flex.com/dice_test/ . предполагаю повышение фреймрейта может помочь .
__________________
Urartu is a neoHittite and ProtoArmenian kingdom !! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| nape , Physics , тела. |
|
|