![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 20
|
Если объект находится внитру клипа, по он позиционируется относительно положения клипа. Вопрос, можно ли следать что бы некоторые объекты позиционировались абсолютно - относительно сцены, т.к. мне их копировать много раз нужно в другие клипы и все съезжает, а попровлять на глаз приходится, либо пересчитывать коордитаны с учетом положения самого клипа, а это не удобно.
Спасибо! Добавлено через 2 минуты Прощу прощения у модератора, я похоже ни туда написал, надо в общие вопросы наверное перенести тему. Извиняюсь! |
|
|||||
|
Все туда, если вы об as3.
Для абсолютного позиционирования определяйте координаты с помощью: DisplayObject#localToGlobal DisplayObject#globalToLocal Алгоритм такой: Получаете глобальные координаты объекта с помощью Тут берется нулевая точка внутри вашего объекта и преобразуется в точку на сцене(в глобальную координату). Далее определяем координату в новом родителе таким образом: Здесь мы определили локальную координату нового родителя по глобальной координате. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|