![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 2
|
Я разрабатываю полноцветные светодиодные табло.
Во флеш анимации полный ноль. Посоветуйте как наиболее просто преобразовать флеш ролик в битмап файл. Например возможно ли создать в конечном итоге файл битмап ролика с разрешением 96х1024 в 18 битном цвете 24 - 50 кадров в секунду? Какое для этого нужно программное обеспечение? |
|
|||||
|
Если ролик не содержит программной анимации и вся анимация находится на главном таймлайне, то можете конвертировать в Flash Professional. С преобразованием палитры придется справляться дополнительными средствами (либо писать свой рендерер, который сразу даст секвенцию картинок с нужной палитрой), предварительно определившись с кодеком, который может кодировать видео с заданной палитрой (или что вы подразумеваете под ."файл битмап ролика с разрешением 96х1024 в 18 битном цвете 24 - 50 кадров в секунду"?).
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 2
|
Кодека нет никакого. Необходимо просто получить бинарный файл с тройками RGB.
Я сегодня попробовал сделать это в ADOBE FLASH CS4 экспортировав ролик из 16 кадров с надписью, с помощью Bitmap Sequence. В общем получил то, что нужно. Только одна неприятность. Каждый кадр помещается в отдельный файл. Нельзя ли их как то в один записать. Хотя написать сборщик не проблема. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|