![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Можно попробовать так:
var fl:b2Fixture = _body.GetFixtureList(); var f:b2Fixture; while (f = fl.GetNext()) { _body.DestroyFixture(f); } п.с. конечно понятно, что б2д флеш это порт С++ движка на флеш, но корявость его api меня всегда просто поражала. Если бы он соответствовал конвенциям ас3, было бы намного лучше |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|