Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.08.2012, 02:21
Wolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolf Найти все сообщения от Wolf
  № 1  
Ответить с цитированием
Wolf

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 83
Записей в блоге: 1
По умолчанию зависание при расчете угла

Код AS3:
var dx:Number = World.mouseXWorldPhys - position.x;
				var dy:Number = World.mouseYWorldPhys - position.y;
				var rot:Number = Math.atan2(dx, dy * -1);
				trace(rot);
вот такой вот код прекрасно работает и в тре1с выдает нужный угол, а такой
Код AS3:
var dx:Number = World.mouseXWorldPhys - position.x;
				var dy:Number = World.mouseYWorldPhys - position.y;
				var rot:Number = Math.atan2(dx, dy * -1);
angle = rot;
				trace(rot);
не работает и приводит к зависанию плеера и в втрейс выдает NaN. как это объяснить?
Код AS3:
public function set angle(angle:Number):void {
			if (_body) {
				_body.SetAngle(angle);
 
			} else {
				_body_def.angle = angle;
			}
		}
а если angle = rot; заменить на angle = 2; все работает

P.S. код в Event.ENTER_FRAME

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.