Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.09.2012, 08:45
terpimost вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terpimost Найти все сообщения от terpimost
  № 1  
Ответить с цитированием
terpimost

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
Question Нужен совет про рисовалку. Это даже заказ :)

Привет, наверно все видели http://www.psykopaint.com/
Кто-то у нас даже делал клон psykopaint (http://flasher.ru/forum/showthread.php?p=966877), но этот человек мне не ответил.
Я тоже делаю одну простую рисовалку и захотелость сделать рисование какой-нибудь кистью (png изображение),
но bitmapdata.draw() вызывать слишком часто работает очень медленно.
Идея по каждому mouseMove рисовать точку или линии состояющую из PNG изображения кисти и находу проводить какие-то монипуляции.

Ребята, короче как сделана то Psykopaint? Я пробовал делать через PixelBender:
По каждому MouseMove отдаем в PB Bitmapdata c фоном, экземпляр кисти, координаты центра кисти и масштаб кисти, а PB возвращает нам BitmapData на которой уже что-то нарисовано — получается очень медленно и с зависаниями. Возможно потому что PB необходимо туда сюда отдать битмапку всю...

Какие вообще тут варианты есть? Наверняка copyPixels тут не подойдет. Экземпляр кисти меняет цвет на кажой координате учитывая цвет фона.
У кого какие идеи?
Я пока думаю что PB может отрисовывать прямую линию, тогда между MouseMove будет рисовать прямые линии. Но каким образом добится эффекта как в Psykopaint?

Если кто-то может сделать клон Psykopaint с точки зрения работы (интерфейс и прочие шняги не нужны), нужен только код ну и простенький пример с одной кистью, то я купил бы.


Очень жду ответа.

Старый 30.09.2012, 13:51
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 2  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Без примера кода никто не сможет сказать где именно у вас узкое место.
copyPixels сама по себе достаточно быстрая операция скорее всего проблема не в ней.

Я представляю себе работу кисточки так:
эти три шага повторять каждые 50-100мс
1. узнать траекторию курсора (+ можно интерполировать, для плавности)
2. нарисовать мазок в отдельном спрайте или битмапе
3. склеить с фоном


если вы так и делаете, то просто посчитайте сколько миллисекунд занимает каждый шаг
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 30.09.2012, 20:37
terpimost вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terpimost Найти все сообщения от terpimost
  № 3  
Ответить с цитированием
terpimost

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
На Psykopaint кисть меняет свой вид каждый шаг, т.е. битмапка кисти учитывает данные битмапки фона. Как это делать?
Склеивать мазок с фоном это тоже затратная операция и если так делать то стирашка бы у Psykopaint не работала.
Посмотрите как быстро у них работает кисть https://dl.************/u/3024809/sc...36.27%20PM.png
Разве это копипиксельс? Но как тогда это делать?
Если это рисование вектора на спрайте, то тоже как?

Старый 30.09.2012, 20:50
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
copyPixels - довольно быстрая процедура

Старый 30.09.2012, 21:12
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 5  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
битмапка кисти учитывает данные битмапки фона
да, зная координаты курсора, легко можно узнать цвет в этой точке
Цитата:
то стирашка бы у Psykopaint не работала
я думаю что стиралка у них просто копирует пиксели из исходной картинки
Цитата:
Если это рисование вектора на спрайте, то тоже как?
у BitmapData есть метод draw()
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 30.09.2012, 21:14
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 6  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
terpimost, картинки необходимо выкладывать на форум.

Старый 30.09.2012, 22:19
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 7  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Забыл спросить, какой бюджет? :~)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
draw , paint , perfomance , PixelBender

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.