![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Всем доброго времени суток!
Я хотел бы попросить форумчан помочь мне с освоением "продвинутого", так скажем, функционала ActionScript 2. Практически все типичные задачи уже делал на этом языке, чего только не перепробовал, а вот к программированию классами и к созданию своих компонентов так и не подходил. Довольно часто встречаю грамотные исходники, написанные в этой манере, часто видел применение компонентов вместо отдельных мувиклипов, и действительно, смотрится всё это здорово. Многие эти приёмы существенно упрощают структуру программы, да и открывают кучу новых возможностей, не говоря уже и об оптимизации и правильном подходе. Хотелось бы уже до конца добить этот язык, стать профессионалом, либо хотя бы приблизиться к этому. На adobe я конечно видел словать AS2, но это всё же не то. Может быть есть какие-нибудь "народные" статьи и простые примеры? Вот предположим, у меня есть клип для интерфейса со своими функциями внутри и с переменными, которые задают свойства. Как можно "сконвертировать" мой код, чтобы получить компонент, и при этом вывести нужные мне свойства прямо в инспектор компонентов? Всем огромное спасибо за внимание! |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Переходите на AS3, там тема классов и удобной работы с компонентами раскроется полноценно.
PS. Вопрос перехода на AS3 yже не связан с предпочтениями, изучение AS2 с точки зрения работы с классами напрямую связан с потерей времени.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Спасибо за ответ.
Цитата:
А как быть с компонентами? |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Если для вас в текущий момент важнее чужое API, поступайте, как решите сами.
Компоненты сейчас развиваются в рамках AS3, Flex.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Но всё же, как их создавать для AS2? Пусть и допотопным способом, зато деваться не куда.(
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Всё руками. Как правило, полная функциональность не всегда и нужна.
Например, написать скроллер можно и с органичными возможностями - полоска с кнопкой, продвижение мышкой которой двигает контент под маской. И т.п.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Мне в принципе компонент нужен только для одной цели: задание параметров и свойств экхемпляра напрямую в редакторе, что нельзя реализовать обычными мувиклипами.
|
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
про компоненты посмотри тут
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=93300 про классы советую почитать Колин Мук. ActionScript 2.0. Основы Там очень подробно всё расписано + основы ООП и даже MVC. 2mooncar Имеются в виду компоненты с настраиваемыми параметрами во fla. Там же возможно делать livePreview. Тема очень прикольная, я так делал настраиваемые мат формулы - в поле свойств во фла в компоненте писал строку, integral(x,dx) а на сцене рисовался интеграл - до компиляции. раньше (лет 5 назад) было много уроков, но сейчас что-то ничего не могу найти. Сам уже не помню.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 13.11.2012 в 22:15. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|