![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 1
|
Всем доброго времени суток.
Возникла необходимость разобраться со старым кодом: var map1 = new flash.display.BitmapData(1020, 342, true, 16711680); this.createEmptyMovieClip("bmp1", 10); bmp1.attachBitmap(map1, 0, "auto", true); var blur = new flash.filters.BlurFilter(8, 8, 5); var mapPoint = new flash.geom.Point(0, 0); var dmfr = new flash.filters.DisplacementMapFilter(map1, mapPoint, 1, 1, -30, -30, "clamp", 0, 1); this.createEmptyMovieClip("cont1", 200); cont1._visible = false; bmp1.filters = [blur]; bmp1._visible = false; onMouseMove = function (){ if(this._xmouse>150 && this._xmouse<870){ var __reg3 = cont1.getNextHighestDepth(); var __reg2 = cont1.attachMovie("circle", "c" + __reg3, __reg3); __reg2._x = this._xmouse; __reg2._y = this._ymouse; __reg2.cacheAsBitmap = false; } }; water_effect.onEnterFrame = function (){ map1.draw(cont1); map1.draw(bmp1); this.filters = [dmfr]; }; Он реализует эффект кругов на воде, при проведении курсором мыши по области. При этом, если просматривать результаты в Adobe Flash CS5 то все работает правильно. Но при публикации, работает с дикими глюками. Файл с исходником в архиве если кому интересно. Помогите пожалуйста понять в чем дело и как это исправить. Последний раз редактировалось mooncar; 22.11.2012 в 22:36. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
1. Обсуждение кода, полученного в результате декомпиляции, запрещено. Закрыто.
Еще два замечания, но теперь только к сведению: 2. Код в сообщении нужно оформлять тегами. 3. Название темы не раскрывает сути вопроса. Проблема не описана и в сообщении: "работает с дикими глюками" - это не описание проблемы.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 22.11.2012 в 22:42. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|