Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.12.2012, 11:53
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 1  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Question как сделать цепляющегося персонажа за курсор?

Всем привет! =)
Есть flash сайт - http://barambar.ru
Нужно его немного приукрасить к Новогодним праздникам - хочу вставить маленького бегающего деда мороза, который бегает снизу по панели сайта. И если курсор находится вблизи него - он должен прыгнуть и зацепиться за него...
Дед мороз анимированый в слоях уже есть. Интересует математика - как определить, что курсор поблизости и чтобы он прыгнул в его сторону - если не ошибаюсь, надо как-то вектор рассчитать по формуле...
Заранее спасибо.
P.S. может есть пример чего-то подобного в сети... очень поможет.
__________________
кто не отвечает, того garbage collector забирает

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.